Weapon

공격플레이어의 공격력을 올린다.
공격적인 방어타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 공격력이 상승한다.
간파회심률이 상승한다.
슈퍼회심회심 공격 대미지가 증가한다.
발도술【기】무기 발도 행동 후 일정 시간 동안 회심률이 오른다. (탑승 중 미발동)
불속성 공격 강화불속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
물속성 공격 강화물속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
얼음속성 공격 강화얼음속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
번개속성 공격 강화번개속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
용속성 공격 강화용속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
독속성 강화독속성의 축적치를 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
마비속성 강화마비속성의 축적치를 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
수면속성 강화수면속성의 축적치를 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
폭파속성 강화폭파속성의 축적치를 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
회심격【속성】공격으로 회심이 발생했을 때 주는 속성 대미지(불, 물, 번개, 얼음, 용)가 높아진다.
회심격【특수】공격으로 회심이 발생했을 때 주는 상태 이상치(마비, 독, 수면, 폭파)가 높아진다.
차지 마스터모으기 공격의 속성치와 상태 이상 축적치가 상승한다.
장인무기의 예리도 게이지가 늘어난다. 단, 예리도 게이지의 한계 이상으로는 늘어나지 않는다.
명검예리도 소모를 억제한다.
칼날 연마무기를 연마하면 일정 시간 동안 예리도가 떨어지지 않는다.
심안공격이 잘 튕겨 나가지 않게 되며 단단한 부위에 들어가는 대미지가 오른다.
둔기 사용예리도가 나쁠 때 공격력이 오른다.
달인의 재주회심 발생 시 예리도 소모를 억제한다.
통상탄/통상화살 강화보우건의 통상탄 또는 활의 통상화살, 비연 쏘기의 공격력이 오른다.
관통탄/용화살 강화보우건의 관통탄 또는 활의 용화살, 용의 천천시의 공격력이 오른다.
산탄/강사 강화보우건의 산탄 또는 활의 강사, 퀵샷의 공격력이 오른다.
탄도 강화탄과 화살이 최대 위력을 발휘하는 거리가 늘어난다.
속사 강화라이트보우건의 속사를 강화한다.
퍼스트샷보우건 장전 속도가 상승한다. 최대로 장전했을 때 발사한 탄의 위력이 상승한다.
포스샷보우건에 장착된 탄, 또는 활에 장전된 병의 4발째 이후의 회심률, 4발째와 6발째의 공격력이 상승한다.
특수 사격 강화보우건의 특수탄과 활의 용화살, 용의 천천시, 유도 화살의 위력이 오른다.
독병 추가활 장비 중, 독병을 장착할 수 있게 한다.
마비병 추가활 장비 중, 마비병을 장착할 수 있게 한다.
수면병 추가활 장비 중, 수면병을 장착할 수 있게 한다.
폭파병 추가활 장비 중, 폭파병을 장착할 수 있게 한다.
멸기병 추가활 장비 중, 멸기병을 장착할 수 있게 한다.
집중모으기 공격 및 태도, 쌍검, 건랜스, 슬래시액스, 차지액스, 활, 보우건의 게이지를 모으는 속도가 빨라진다.
강화 지속태도, 쌍검, 슬래시액스, 차지 액스, 조충곤으로 발생한 강화 상태의 지속 시간을 길게 한다.
발도술【힘】무기 발도 공격에 기절을 유발하는 힘이 추가 및 강화되며 공격력도 약간 오른다.(탑승 중 미발동)
KO술몬스터를 기절 상태로 만들 확률이 높아진다.
스태미나 탈취특정 공격을 통해 몬스터를 피로하게 하는 효과가 상승한다.
포술건랜스 포격, 용격포와 차지액스 병공격, 철갑유탄 등 폭발을 일으키는 공격의 위력이 상승한다.
고속 변형슬래시액스와 차지액스의 변형 액션 속도와 화력이 상승.
피리 명인수렵피리의 선율 효과 지속 시간이 늘어난다. (무기 변경 시 스킬 효과 소멸)
모으기 타격 강화해머 모으기 공격 히트 시 기절을 유발하는 힘이 강화된다.
비연점프 공격이 강화된다.
독 대미지 강화몬스터에 부여하는 독의 효과 시간을 늘린다.
가드 성능가드 시 좀처럼 움츠리지 않게 되고, 소비 스태미나도 줄어든다.
가드 강화평소에는 가드할 수 없는 공격도 가드할 수 있게 된다.
포탄 장전포탄 장전이 원활해지며 건랜스의 장전 수가 상승하고 차지액스의 차지 수가 늘어난다.
숫돌 사용 고속화숫돌 사용 시간이 짧아진다.

Equip

앙심체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 공격력이 오른다.
교격회피 타이밍과 몬스터의 공격이 겹치면, 일정 시간 공격력이 상승한다.
완전 충전체력이 최대일 때 공격력이 오른다.
역습날아가 버린 후에는 일정 시간 공격력이 오른다.
약점 특효몬스터를 공격할 때 명중한 부위가 꽤 효과적이면 회심률이 오른다.
혼신스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률이 오른다.
속성 변환속성 공격을 받으면 발동하고, 일정 시간 동안 용속성 계열 효과를 얻는다. (효과 종료 후 일정 시간 미발동)
방어플레이어의 방어력을 올린다. 레벨이 오르면 내성치에도 영향을 준다.
정령의 가호플레이어가 받는 대미지를 일정 확률로 감소시킨다.
불 내성플레이어의 불 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다.
물 내성플레이어의 물 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다.
번개 내성플레이어의 번개 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다.
얼음 내성플레이어의 얼음 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다.
용 내성플레이어의 용 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다.
독 내성독 상태에서 받는 대미지가 줄어든다.
마비 내성마비 상태의 시간을 단축한다.
수면 내성수면 상태의 시간을 단축한다.
방어력 DOWN 내성방어력 DOWN에 대한 내성을 얻는다.
속성 피해 내성모든 속성 피해 상태에 대한 내성을 얻는다.
기절 내성기절 상태의 시간을 단축한다.
열상 내성열상 상태에 대한 내성을 얻는다.
속박 내성실 속박 상태와 동결 상태에 대한 내성을 얻는다.
폭파 피해 내성폭파 피해에 대한 내성을 얻는다.
악취 내성악취 상태에 대한 내성을 얻는다.
환경 적응더위나 추위, 대미지를 받는 지형에 대한 내성을 얻는다.
체력 회복량 UP체력 회복이 발생했을 때 회복량이 오른다.
회복 속도대미지를 받았을 때 붉은 게이지 부분의 회복 속도가 상승한다.
환경 이용 지식임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시, 체력을 추가로 회복할 수 있게 된다.
체술회피 등 고정적으로 스태미나를 소비하는 행동의 스태미나 소비량이 감소한다.
스태미나 급속 회복스태미나의 회복 속도가 빨라진다.
런너대시 등 서서히 스태미나를 소비하는 행동의 스태미나 소비량이 감소한다.
배고픔 내성시간 경과에 따른 스태미나 게이지의 최대치 감소를 억제한다.
도전자전투 중에 대형 몬스터가 분노하면 공격력과 회심률이 상승한다.
힘의 해방특정 조건을 만족시키면 일정 시간 회심률이 상승하고, 고정 스태미나 소비량이 감소한다.
재난대처능력체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력과 방어력이 오른다.
연격공격을 연속으로 맞히면 단계적으로 공격력과 속성치가 상승. (상승효과는 무기종류별로 다름)
공세독, 마비 상태인 대형 몬스터에 대한 공격력과 회심률이 상승한다.
쇄인자격상처를 입히기 쉬워지며, 공격으로 대미지를 축적하면 추가로 무속성 대미지가 발생한다.
동반자 지휘동반자의 공격력과 방어력이 강화된다.
파괴왕대형 몬스터의 부위를 파괴하기 쉬워지며, 집중 약점 공격으로 상처 파괴 시 대미지가 상승한다.
전화위복상태 이상, 속성 피해를 해제하면 일정 시간 속성치, 상태 이상치가 상승한다.
급습대형 몬스터를 향한 기습 공격에 성공하면, 일정 시간 동안 공격력이 상승한다.
무아지경광룡 바이러스 감염 시 광룡증을 극복하기 쉬워지며, 극복 상태의 회심률이 증가한다.
속성 흡수속성 공격을 받으면 발동하고, 일정 시간 동안 속성 계열 효과를 얻는다. (효과 종료 후 일정 시간 미발동)
연찬퀘스트 시간이 경과함에 따라 공격력과 방어력이 상승한다. (30분이 경과하면 최대 상승치가 된다)
회피 성능회피 시 무적 시간이 늘어난다.
회피 거리 UP회피 시 이동 거리가 길어진다.
귀마개대형 몬스터의 포효에 대한 내성을 얻는다.
납도술무기를 집어넣는 속도가 빨라진다.
풍압 내성풍압에 대한 내성을 얻는다.
내진지면 진동에 대한 내성을 얻는다.
움찔 감소적은 대미지를 받을 때 리액션을 줄인다.
위협소형 몬스터에게 들켜도 전투 상태가 될 확률이 낮아진다. (갑충종 등 일부에겐 효과 없음)
빨리 먹기고기나 아이템을 먹는 속도가 빨라진다.
물가/기름 진흙 적응물가나 기름 진흙의 행동 제한, 물의 흐름으로 받는 행동 제한에 대한 내성을 얻는다.
완충동행한 동료에게 공격을 맞히거나 동료의 공격에 맞았을 때 대미지 리액션을 무효화한다.
뛰어들기대형 몬스터를 향해 점프 회피가 가능해진다. 또한 비거리도 늘어난다.
점프 철인점프 중에 공격을 받아도 움츠리지 않게 된다.
클라이머넝쿨에 매달린 상태에서 행동할 때 소비되는 스태미나양이 감소한다.
광역화일부 아이템 효과가 일정 범위 내 동료에게 작용한다. 레벨이 오르면 범위와 작용 효과가 커진다.
정비특수 장비를 다시 사용할 수 있게 되기까지의 시간이 단축된다.
보머폭탄 계열 아이템의 대미지가 상승한다.
버섯 애호가평소에는 먹을 수 없는 버섯을 먹을 수 있게 되어 좋은 효과를 얻을 수 있다.
아이템 사용 강화일부 아이템의 효과 시간이 늘어난다.
만족감먹거나 마시는 아이템을 일정 확률로 한 번 더 사용할 수 있게 된다.
섬광 강화발생시킨 섬광이 효과를 발휘할 확률이 높아진다.
식생학약초 등, 소비 아이템의 취득 수가 증가한다.
지질학채취 포인트의 아이템 획득 수가 증가한다.
곤충박사곤충형 소형 몬스터를 공격해서 토벌할 시, 반드시 갈무리할 수 있는 상태로 남는다.
헌터 생활낚시, 고기굽기, 운반 기술이 향상된다.

Group

갑충의 알림
3 → 필드에서 벌꿀을 채취했을 때의 획득 수가 증가한다.
갑충의 의태
3 → 앉아 이동 속도가 상승하며 대형 몬스터에게 쉽게 발견되지 않게 된다
비늘 붙이기 기법
3 → 몬스터에 탑승하기 쉬워지고, 탄 상태에서 성공하기 쉬워진다.
비늘 겹치기 연구
3 → 체력이 40% 이하가 되면 스태미나 소비량이 감소한다
가죽세공의 유연성
3 → 채집 행동의 속도가 빨라지고, 채집/갈무리 중에 공격을 받아도 움츠리지 않게 된다.
가죽세공의 광택성
3 → 슬라이딩을 구사하면 일정 시간 동안 회심률이 오른다
모피의 고양
3 → 퀘스트 중 힘이 다할 때마다 공격력과 방어력이 오른다.(최대 2번)
모피의 유혹
3 → 공격을 명중시키면 몬스터의 주의를 더욱 강하게 끈다
주인의 긍지
3 → 선율 효과 등 일정 범위 안에 있는 동료에게 작용하는 효과를 발동 시, 일시적인 공격력 상승효과 추가 부여.
주인의 분노
3 → 상태 이상 중에 공격력이 상승한다.
수호룡의 맥동
3 → 용유 결정 근처에 있을 시, 붉은 게이지와 스태미나 회복 속도가 상승한다.
수호룡의 방어
3 → 용도의 폐허에 있을 시, 속성 대미지와 특수 대미지가 감소한다
선도자의 안내
3 → 활성화되어 있는 채취 포인트의 발생 확률이 오른다

Series

벽수의 힘
2 → 힘 겨루기 또는 상쇄 성공 시 일정 시간 기초 공격력+10
4 → 힘 겨루기 또는 상쇄 성공 시 일정 시간 기초 공격력+25
화룡의 힘
2 → 공격을 명중시키면 일정 확률로 추가로 불속성 대미지를 준다
4 → 추가로 주는 불속성 대미지가 상승한다
암기소의 힘
2 → 잘 익은 고기 등 아이템을 먹으면 일정 시간 동안 기초 공격력+15
4 → 잘 익은 고기 등 아이템을 먹으면 일정 시간 동안 기초 공격력+25
개룡의 수호
2 → 체력이 최대일 때 받는 대미지를 5% 경감한다
4 → 체력이 최대일 때 받는 대미지를 10% 경감한다
눈사자의 투지
2 → 제스처 '우렁찬 외침' 시 일정 시간 동안 주위의 공격력이 조금 상승. 동반자/서포트 헌터에게 효과가 크다.
4 → 제스처 '우렁찬 외침' 시 일정 시간 동안 주위의 공격력이 상승. 동반자/서포트 헌터에게 효과가 크다.
흉조룡의 힘
2 → '연격' 스킬 효과 발동 시 유효 시간 연장, 기초 공격력+3
4 → '연격' 스킬 효과 발동 시 유효 시간 추가 연장, 기초 공격력+10
뇌악룡의 투지
2 → 추가 스태미나 게이지를 획득한다
4 → 기다란 추가 스태미나 게이지를 획득한다
파의룡의 수호
2 → 특수 장비 사용 시, 일정 시간 동안 방어력이 상승한다
4 → 특수 장비 사용 시, 일정 시간 동안 방어력과 내성치가 크게 상승한다
황뢰룡의 힘
2 → '힘의 해방' 스킬 발동 시간을 조금 연장한다
4 → '힘의 해방' 스킬 발동 시간을 연장한다
염옥소의 반역
2 → '원망' 스킬 발동 중에 추가로 대미지를 조금 준다
4 → '원망' 스킬 발동 중에 추가로 대미지를 준다
동봉룡의 반역
2 → 실 속박 상태, 동결 상태 회복 시 또는 속박 공격에서 해방됐을 때, 힘 겨루기 후, 일정 시간 동안 공격력이 상승한다.
4 → 실 속박 상태, 동결 상태 회복 시 또는 속박 공격에서 해방됐을 때, 힘 겨루기 후, 일정 시간 동안 공격력이 상승한다.
흑식룡의 힘
2 → 대형 몬스터와 대치 시 광룡증에 감염된다.
4 → 대형 몬스터와 대치 시 광룡증에 감염되며 공격력이 상승한다. 극복하면 추가로 공격력이 상승한다.
쇄인룡의 굶주림
2 → 지속적으로 몬스터에게 공격을 명중시키면 체력을 조금 회복한다 (무기 종류에 따라 회복량 다름)
4 → 지속적으로 몬스터에게 공격을 명중시키면 체력을 회복한다 (무기 종류에 따라 회복량 다름)
호쇄인룡의 명맥
2 → 대형 몬스터의 상처를 파괴하면 체력을 조금 회복한다
4 → 대형 몬스터의 상처를 파괴하면 체력을 회복한다