공격 | 플레이어의 공격력을 올린다. |
공격적인 방어 | 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 공격력이 상승한다. |
간파 | 회심률이 상승한다. |
슈퍼회심 | 회심 공격 대미지가 증가한다. |
발도술【기】 | 무기 발도 행동 후 일정 시간 동안 회심률이 오른다. (탑승 중 미발동) |
불속성 공격 강화 | 불속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다) |
물속성 공격 강화 | 물속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다) |
얼음속성 공격 강화 | 얼음속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다) |
번개속성 공격 강화 | 번개속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다) |
용속성 공격 강화 | 용속성의 힘을 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다) |
독속성 강화 | 독속성의 축적치를 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다) |
마비속성 강화 | 마비속성의 축적치를 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다) |
수면속성 강화 | 수면속성의 축적치를 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다) |
폭파속성 강화 | 폭파속성의 축적치를 강화한다. (무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다) |
회심격【속성】 | 공격으로 회심이 발생했을 때 주는 속성 대미지(불, 물, 번개, 얼음, 용)가 높아진다. |
회심격【특수】 | 공격으로 회심이 발생했을 때 주는 상태 이상치(마비, 독, 수면, 폭파)가 높아진다. |
차지 마스터 | 모으기 공격의 속성치와 상태 이상 축적치가 상승한다. |
장인 | 무기의 예리도 게이지가 늘어난다. 단, 예리도 게이지의 한계 이상으로는 늘어나지 않는다. |
명검 | 예리도 소모를 억제한다. |
칼날 연마 | 무기를 연마하면 일정 시간 동안 예리도가 떨어지지 않는다. |
심안 | 공격이 잘 튕겨 나가지 않게 되며 단단한 부위에 들어가는 대미지가 오른다. |
둔기 사용 | 예리도가 나쁠 때 공격력이 오른다. |
달인의 재주 | 회심 발생 시 예리도 소모를 억제한다. |
통상탄/통상화살 강화 | 보우건의 통상탄 또는 활의 통상화살, 비연 쏘기의 공격력이 오른다. |
관통탄/용화살 강화 | 보우건의 관통탄 또는 활의 용화살, 용의 천천시의 공격력이 오른다. |
산탄/강사 강화 | 보우건의 산탄 또는 활의 강사, 퀵샷의 공격력이 오른다. |
탄도 강화 | 탄과 화살이 최대 위력을 발휘하는 거리가 늘어난다. |
속사 강화 | 라이트보우건의 속사를 강화한다. |
퍼스트샷 | 보우건 장전 속도가 상승한다. 최대로 장전했을 때 발사한 탄의 위력이 상승한다. |
포스샷 | 보우건에 장착된 탄, 또는 활에 장전된 병의 4발째 이후의 회심률, 4발째와 6발째의 공격력이 상승한다. |
특수 사격 강화 | 보우건의 특수탄과 활의 용화살, 용의 천천시, 유도 화살의 위력이 오른다. |
독병 추가 | 활 장비 중, 독병을 장착할 수 있게 한다. |
마비병 추가 | 활 장비 중, 마비병을 장착할 수 있게 한다. |
수면병 추가 | 활 장비 중, 수면병을 장착할 수 있게 한다. |
폭파병 추가 | 활 장비 중, 폭파병을 장착할 수 있게 한다. |
멸기병 추가 | 활 장비 중, 멸기병을 장착할 수 있게 한다. |
집중 | 모으기 공격 및 태도, 쌍검, 건랜스, 슬래시액스, 차지액스, 활, 보우건의 게이지를 모으는 속도가 빨라진다. |
강화 지속 | 태도, 쌍검, 슬래시액스, 차지 액스, 조충곤으로 발생한 강화 상태의 지속 시간을 길게 한다. |
발도술【힘】 | 무기 발도 공격에 기절을 유발하는 힘이 추가 및 강화되며 공격력도 약간 오른다.(탑승 중 미발동) |
KO술 | 몬스터를 기절 상태로 만들 확률이 높아진다. |
스태미나 탈취 | 특정 공격을 통해 몬스터를 피로하게 하는 효과가 상승한다. |
포술 | 건랜스 포격, 용격포와 차지액스 병공격, 철갑유탄 등 폭발을 일으키는 공격의 위력이 상승한다. |
고속 변형 | 슬래시액스와 차지액스의 변형 액션 속도와 화력이 상승. |
피리 명인 | 수렵피리의 선율 효과 지속 시간이 늘어난다. (무기 변경 시 스킬 효과 소멸) |
모으기 타격 강화 | 해머 모으기 공격 히트 시 기절을 유발하는 힘이 강화된다. |
비연 | 점프 공격이 강화된다. |
독 대미지 강화 | 몬스터에 부여하는 독의 효과 시간을 늘린다. |
가드 성능 | 가드 시 좀처럼 움츠리지 않게 되고, 소비 스태미나도 줄어든다. |
가드 강화 | 평소에는 가드할 수 없는 공격도 가드할 수 있게 된다. |
포탄 장전 | 포탄 장전이 원활해지며 건랜스의 장전 수가 상승하고 차지액스의 차지 수가 늘어난다. |
숫돌 사용 고속화 | 숫돌 사용 시간이 짧아진다. |
앙심 | 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 공격력이 오른다. |
교격 | 회피 타이밍과 몬스터의 공격이 겹치면, 일정 시간 공격력이 상승한다. |
완전 충전 | 체력이 최대일 때 공격력이 오른다. |
역습 | 날아가 버린 후에는 일정 시간 공격력이 오른다. |
약점 특효 | 몬스터를 공격할 때 명중한 부위가 꽤 효과적이면 회심률이 오른다. |
혼신 | 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률이 오른다. |
속성 변환 | 속성 공격을 받으면 발동하고, 일정 시간 동안 용속성 계열 효과를 얻는다. (효과 종료 후 일정 시간 미발동) |
방어 | 플레이어의 방어력을 올린다. 레벨이 오르면 내성치에도 영향을 준다. |
정령의 가호 | 플레이어가 받는 대미지를 일정 확률로 감소시킨다. |
불 내성 | 플레이어의 불 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다. |
물 내성 | 플레이어의 물 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다. |
번개 내성 | 플레이어의 번개 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다. |
얼음 내성 | 플레이어의 얼음 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다. |
용 내성 | 플레이어의 용 내성을 올린다. 레벨이 오르면 방어력에도 영향을 준다. |
독 내성 | 독 상태에서 받는 대미지가 줄어든다. |
마비 내성 | 마비 상태의 시간을 단축한다. |
수면 내성 | 수면 상태의 시간을 단축한다. |
방어력 DOWN 내성 | 방어력 DOWN에 대한 내성을 얻는다. |
속성 피해 내성 | 모든 속성 피해 상태에 대한 내성을 얻는다. |
기절 내성 | 기절 상태의 시간을 단축한다. |
열상 내성 | 열상 상태에 대한 내성을 얻는다. |
속박 내성 | 실 속박 상태와 동결 상태에 대한 내성을 얻는다. |
폭파 피해 내성 | 폭파 피해에 대한 내성을 얻는다. |
악취 내성 | 악취 상태에 대한 내성을 얻는다. |
환경 적응 | 더위나 추위, 대미지를 받는 지형에 대한 내성을 얻는다. |
체력 회복량 UP | 체력 회복이 발생했을 때 회복량이 오른다. |
회복 속도 | 대미지를 받았을 때 붉은 게이지 부분의 회복 속도가 상승한다. |
환경 이용 지식 | 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시, 체력을 추가로 회복할 수 있게 된다. |
체술 | 회피 등 고정적으로 스태미나를 소비하는 행동의 스태미나 소비량이 감소한다. |
스태미나 급속 회복 | 스태미나의 회복 속도가 빨라진다. |
런너 | 대시 등 서서히 스태미나를 소비하는 행동의 스태미나 소비량이 감소한다. |
배고픔 내성 | 시간 경과에 따른 스태미나 게이지의 최대치 감소를 억제한다. |
도전자 | 전투 중에 대형 몬스터가 분노하면 공격력과 회심률이 상승한다. |
힘의 해방 | 특정 조건을 만족시키면 일정 시간 회심률이 상승하고, 고정 스태미나 소비량이 감소한다. |
재난대처능력 | 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력과 방어력이 오른다. |
연격 | 공격을 연속으로 맞히면 단계적으로 공격력과 속성치가 상승. (상승효과는 무기종류별로 다름) |
공세 | 독, 마비 상태인 대형 몬스터에 대한 공격력과 회심률이 상승한다. |
쇄인자격 | 상처를 입히기 쉬워지며, 공격으로 대미지를 축적하면 추가로 무속성 대미지가 발생한다. |
동반자 지휘 | 동반자의 공격력과 방어력이 강화된다. |
파괴왕 | 대형 몬스터의 부위를 파괴하기 쉬워지며, 집중 약점 공격으로 상처 파괴 시 대미지가 상승한다. |
전화위복 | 상태 이상, 속성 피해를 해제하면 일정 시간 속성치, 상태 이상치가 상승한다. |
급습 | 대형 몬스터를 향한 기습 공격에 성공하면, 일정 시간 동안 공격력이 상승한다. |
무아지경 | 광룡 바이러스 감염 시 광룡증을 극복하기 쉬워지며, 극복 상태의 회심률이 증가한다. |
속성 흡수 | 속성 공격을 받으면 발동하고, 일정 시간 동안 속성 계열 효과를 얻는다. (효과 종료 후 일정 시간 미발동) |
연찬 | 퀘스트 시간이 경과함에 따라 공격력과 방어력이 상승한다. (30분이 경과하면 최대 상승치가 된다) |
회피 성능 | 회피 시 무적 시간이 늘어난다. |
회피 거리 UP | 회피 시 이동 거리가 길어진다. |
귀마개 | 대형 몬스터의 포효에 대한 내성을 얻는다. |
납도술 | 무기를 집어넣는 속도가 빨라진다. |
풍압 내성 | 풍압에 대한 내성을 얻는다. |
내진 | 지면 진동에 대한 내성을 얻는다. |
움찔 감소 | 적은 대미지를 받을 때 리액션을 줄인다. |
위협 | 소형 몬스터에게 들켜도 전투 상태가 될 확률이 낮아진다. (갑충종 등 일부에겐 효과 없음) |
빨리 먹기 | 고기나 아이템을 먹는 속도가 빨라진다. |
물가/기름 진흙 적응 | 물가나 기름 진흙의 행동 제한, 물의 흐름으로 받는 행동 제한에 대한 내성을 얻는다. |
완충 | 동행한 동료에게 공격을 맞히거나 동료의 공격에 맞았을 때 대미지 리액션을 무효화한다. |
뛰어들기 | 대형 몬스터를 향해 점프 회피가 가능해진다. 또한 비거리도 늘어난다. |
점프 철인 | 점프 중에 공격을 받아도 움츠리지 않게 된다. |
클라이머 | 넝쿨에 매달린 상태에서 행동할 때 소비되는 스태미나양이 감소한다. |
광역화 | 일부 아이템 효과가 일정 범위 내 동료에게 작용한다. 레벨이 오르면 범위와 작용 효과가 커진다. |
정비 | 특수 장비를 다시 사용할 수 있게 되기까지의 시간이 단축된다. |
보머 | 폭탄 계열 아이템의 대미지가 상승한다. |
버섯 애호가 | 평소에는 먹을 수 없는 버섯을 먹을 수 있게 되어 좋은 효과를 얻을 수 있다. |
아이템 사용 강화 | 일부 아이템의 효과 시간이 늘어난다. |
만족감 | 먹거나 마시는 아이템을 일정 확률로 한 번 더 사용할 수 있게 된다. |
섬광 강화 | 발생시킨 섬광이 효과를 발휘할 확률이 높아진다. |
식생학 | 약초 등, 소비 아이템의 취득 수가 증가한다. |
지질학 | 채취 포인트의 아이템 획득 수가 증가한다. |
곤충박사 | 곤충형 소형 몬스터를 공격해서 토벌할 시, 반드시 갈무리할 수 있는 상태로 남는다. |
헌터 생활 | 낚시, 고기굽기, 운반 기술이 향상된다. |
갑충의 알림 | 3 → 필드에서 벌꿀을 채취했을 때의 획득 수가 증가한다. |
갑충의 의태 | 3 → 앉아 이동 속도가 상승하며 대형 몬스터에게 쉽게 발견되지 않게 된다 |
비늘 붙이기 기법 | 3 → 몬스터에 탑승하기 쉬워지고, 탄 상태에서 성공하기 쉬워진다. |
비늘 겹치기 연구 | 3 → 체력이 40% 이하가 되면 스태미나 소비량이 감소한다 |
가죽세공의 유연성 | 3 → 채집 행동의 속도가 빨라지고, 채집/갈무리 중에 공격을 받아도 움츠리지 않게 된다. |
가죽세공의 광택성 | 3 → 슬라이딩을 구사하면 일정 시간 동안 회심률이 오른다 |
모피의 고양 | 3 → 퀘스트 중 힘이 다할 때마다 공격력과 방어력이 오른다.(최대 2번) |
모피의 유혹 | 3 → 공격을 명중시키면 몬스터의 주의를 더욱 강하게 끈다 |
주인의 긍지 | 3 → 선율 효과 등 일정 범위 안에 있는 동료에게 작용하는 효과를 발동 시, 일시적인 공격력 상승효과 추가 부여. |
주인의 분노 | 3 → 상태 이상 중에 공격력이 상승한다. |
수호룡의 맥동 | 3 → 용유 결정 근처에 있을 시, 붉은 게이지와 스태미나 회복 속도가 상승한다. |
수호룡의 방어 | 3 → 용도의 폐허에 있을 시, 속성 대미지와 특수 대미지가 감소한다 |
선도자의 안내 | 3 → 활성화되어 있는 채취 포인트의 발생 확률이 오른다 |
벽수의 힘 | 2 → 힘 겨루기 또는 상쇄 성공 시 일정 시간 기초 공격력+10 4 → 힘 겨루기 또는 상쇄 성공 시 일정 시간 기초 공격력+25 |
화룡의 힘 | 2 → 공격을 명중시키면 일정 확률로 추가로 불속성 대미지를 준다 4 → 추가로 주는 불속성 대미지가 상승한다 |
암기소의 힘 | 2 → 잘 익은 고기 등 아이템을 먹으면 일정 시간 동안 기초 공격력+15 4 → 잘 익은 고기 등 아이템을 먹으면 일정 시간 동안 기초 공격력+25 |
개룡의 수호 | 2 → 체력이 최대일 때 받는 대미지를 5% 경감한다 4 → 체력이 최대일 때 받는 대미지를 10% 경감한다 |
눈사자의 투지 | 2 → 제스처 '우렁찬 외침' 시 일정 시간 동안 주위의 공격력이 조금 상승. 동반자/서포트 헌터에게 효과가 크다. 4 → 제스처 '우렁찬 외침' 시 일정 시간 동안 주위의 공격력이 상승. 동반자/서포트 헌터에게 효과가 크다. |
흉조룡의 힘 | 2 → '연격' 스킬 효과 발동 시 유효 시간 연장, 기초 공격력+3 4 → '연격' 스킬 효과 발동 시 유효 시간 추가 연장, 기초 공격력+10 |
뇌악룡의 투지 | 2 → 추가 스태미나 게이지를 획득한다 4 → 기다란 추가 스태미나 게이지를 획득한다 |
파의룡의 수호 | 2 → 특수 장비 사용 시, 일정 시간 동안 방어력이 상승한다 4 → 특수 장비 사용 시, 일정 시간 동안 방어력과 내성치가 크게 상승한다 |
황뢰룡의 힘 | 2 → '힘의 해방' 스킬 발동 시간을 조금 연장한다 4 → '힘의 해방' 스킬 발동 시간을 연장한다 |
염옥소의 반역 | 2 → '원망' 스킬 발동 중에 추가로 대미지를 조금 준다 4 → '원망' 스킬 발동 중에 추가로 대미지를 준다 |
동봉룡의 반역 | 2 → 실 속박 상태, 동결 상태 회복 시 또는 속박 공격에서 해방됐을 때, 힘 겨루기 후, 일정 시간 동안 공격력이 상승한다. 4 → 실 속박 상태, 동결 상태 회복 시 또는 속박 공격에서 해방됐을 때, 힘 겨루기 후, 일정 시간 동안 공격력이 상승한다. |
흑식룡의 힘 | 2 → 대형 몬스터와 대치 시 광룡증에 감염된다. 4 → 대형 몬스터와 대치 시 광룡증에 감염되며 공격력이 상승한다. 극복하면 추가로 공격력이 상승한다. |
쇄인룡의 굶주림 | 2 → 지속적으로 몬스터에게 공격을 명중시키면 체력을 조금 회복한다 (무기 종류에 따라 회복량 다름) 4 → 지속적으로 몬스터에게 공격을 명중시키면 체력을 회복한다 (무기 종류에 따라 회복량 다름) |
호쇄인룡의 명맥 | 2 → 대형 몬스터의 상처를 파괴하면 체력을 조금 회복한다 4 → 대형 몬스터의 상처를 파괴하면 체력을 회복한다 |