Poder latente

Aumenta temporalmente la afinidad y reduce el gasto de resistencia al cumplir con ciertas condiciones.
Lv110/70Mientras esté activo, da un +10 % a la afinidad y reduce el gasto de resistencia un 30 %.
Lv220/70Mientras esté activo, da un +20 % a la afinidad y reduce el gasto de resistencia un 30 %.
Lv330/50Mientras esté activo, da un +30 % a la afinidad y reduce el gasto de resistencia un 50 %.
Lv440/50Mientras esté activo, da un +40 % a la afinidad y reduce el gasto de resistencia un 50 %.
Lv550/50Mientras esté activo, da un +50 % a la afinidad y reduce el gasto de resistencia un 50 %.
Yelmo de arena de ReyLv1Yelmo de Rey Dau. La cresta se eleva hasta el cielo, lo que demuestra que esta criatura no se postra ante nada.
Brazales de arena de ReyLv1Brazales de Rey Dau. Su carga continua confiere al portador un agarre bestial.
Grebas de arena de ReyLv1Perneras de Rey Dau. Una capa de electricidad continua mitiga los golpes y suaviza las caídas.
Yelmo de Quematrice αLv1Protección para la cabeza fabricada con restos de Quematrice. La mata de plumas le otorga un estilo único.
Cota de Quematrice αLv1Peto de restos de Quematrice. Presenta un diseño muy ceremonial, sin dejar de lado la protección.
Faja de Quematrice αLv1Cincho de Quematrice perfecto para alardear. Nada como las borlas al viento para pasarse a la alta costura.
Yelmo de Quematrice βLv1Protección para la cabeza fabricada con restos de Quematrice. La mata de plumas le otorga un estilo único.
Cota de Quematrice βLv1Peto de restos de Quematrice. Presenta un diseño muy ceremonial, sin dejar de lado la protección.
Cota Doshaguma αLv1Peto de Doshaguma. Las espesas matas de pelaje actúan como una resistente coraza defensiva.
Faja Doshaguma αLv2Cincho de partes de Doshaguma. Nada lograría arrugar la gruesa capa de esta resistente faja.
Cota Doshaguma βLv1Peto de Doshaguma. Las espesas matas de pelaje actúan como una resistente coraza defensiva.
Faja Doshaguma βLv1Cincho de partes de Doshaguma. Nada lograría arrugar la gruesa capa de esta resistente faja.
Yelmo de arena de Rey αLv2Yelmo de Rey Dau. La cresta se eleva hasta el cielo, lo que demuestra que esta criatura no se postra ante nada.
Brazales de arena de Rey αLv2Brazales de Rey Dau. Su carga continua confiere al portador un agarre bestial.
Grebas de arena de Rey αLv1Perneras de Rey Dau. Una capa de electricidad continua mitiga los golpes y suaviza las caídas.
Yelmo de arena de Rey βLv1Yelmo de Rey Dau. La cresta se eleva hasta el cielo, lo que demuestra que esta criatura no se postra ante nada.
Brazales de arena de Rey βLv2Brazales de Rey Dau. Su carga continua confiere al portador un agarre bestial.
Grebas de arena de Rey βLv1Perneras de Rey Dau. Una capa de electricidad continua mitiga los golpes y suaviza las caídas.
Cota de arena de Rey γLv3Peto hecho con materiales especiales del Rey Dau. La armadura cerúlea evoca el valor del hipercurtido.
Faja de arena de Rey γLv2Cincho hecho con materiales especiales del Rey Dau. El diseño cerúleo evoca la fortaleza del hipercurtido.
Amuleto de poder ILv1Amuleto que otorga la habilidad "poder latente".
Amuleto de poder IILv2Amuleto que otorga la habilidad "poder latente".
Amuleto de poder IIILv3Amuleto que otorga la habilidad "poder latente".