Aumenta temporalmente la afinidad y reduce el gasto de resistencia al cumplir con ciertas condiciones.
Lv1 | 10/70 | Mientras esté activo, da un +10 % a la afinidad y reduce el gasto de resistencia un 30 %. |
Lv2 | 20/70 | Mientras esté activo, da un +20 % a la afinidad y reduce el gasto de resistencia un 30 %. |
Lv3 | 30/50 | Mientras esté activo, da un +30 % a la afinidad y reduce el gasto de resistencia un 50 %. |
Lv4 | 40/50 | Mientras esté activo, da un +40 % a la afinidad y reduce el gasto de resistencia un 50 %. |
Lv5 | 50/50 | Mientras esté activo, da un +50 % a la afinidad y reduce el gasto de resistencia un 50 %. |
Yelmo de arena de Rey | Lv1 | Yelmo de Rey Dau. La cresta se eleva hasta el cielo, lo que demuestra que esta criatura no se postra ante nada. |
Brazales de arena de Rey | Lv1 | Brazales de Rey Dau. Su carga continua confiere al portador un agarre bestial. |
Grebas de arena de Rey | Lv1 | Perneras de Rey Dau. Una capa de electricidad continua mitiga los golpes y suaviza las caídas. |
Yelmo de Quematrice α | Lv1 | Protección para la cabeza fabricada con restos de Quematrice. La mata de plumas le otorga un estilo único. |
Cota de Quematrice α | Lv1 | Peto de restos de Quematrice. Presenta un diseño muy ceremonial, sin dejar de lado la protección. |
Faja de Quematrice α | Lv1 | Cincho de Quematrice perfecto para alardear. Nada como las borlas al viento para pasarse a la alta costura. |
Yelmo de Quematrice β | Lv1 | Protección para la cabeza fabricada con restos de Quematrice. La mata de plumas le otorga un estilo único. |
Cota de Quematrice β | Lv1 | Peto de restos de Quematrice. Presenta un diseño muy ceremonial, sin dejar de lado la protección. |
Cota Doshaguma α | Lv1 | Peto de Doshaguma. Las espesas matas de pelaje actúan como una resistente coraza defensiva. |
Faja Doshaguma α | Lv2 | Cincho de partes de Doshaguma. Nada lograría arrugar la gruesa capa de esta resistente faja. |
Cota Doshaguma β | Lv1 | Peto de Doshaguma. Las espesas matas de pelaje actúan como una resistente coraza defensiva. |
Faja Doshaguma β | Lv1 | Cincho de partes de Doshaguma. Nada lograría arrugar la gruesa capa de esta resistente faja. |
Yelmo de arena de Rey α | Lv2 | Yelmo de Rey Dau. La cresta se eleva hasta el cielo, lo que demuestra que esta criatura no se postra ante nada. |
Brazales de arena de Rey α | Lv2 | Brazales de Rey Dau. Su carga continua confiere al portador un agarre bestial. |
Grebas de arena de Rey α | Lv1 | Perneras de Rey Dau. Una capa de electricidad continua mitiga los golpes y suaviza las caídas. |
Yelmo de arena de Rey β | Lv1 | Yelmo de Rey Dau. La cresta se eleva hasta el cielo, lo que demuestra que esta criatura no se postra ante nada. |
Brazales de arena de Rey β | Lv2 | Brazales de Rey Dau. Su carga continua confiere al portador un agarre bestial. |
Grebas de arena de Rey β | Lv1 | Perneras de Rey Dau. Una capa de electricidad continua mitiga los golpes y suaviza las caídas. |
Cota de arena de Rey γ | Lv3 | Peto hecho con materiales especiales del Rey Dau. La armadura cerúlea evoca el valor del hipercurtido. |
Faja de arena de Rey γ | Lv2 | Cincho hecho con materiales especiales del Rey Dau. El diseño cerúleo evoca la fortaleza del hipercurtido. |
Amuleto de poder I | Lv1 | Amuleto que otorga la habilidad "poder latente". |
Amuleto de poder II | Lv2 | Amuleto que otorga la habilidad "poder latente". |
Amuleto de poder III | Lv3 | Amuleto que otorga la habilidad "poder latente". |