Cargar arma

Mejora la recarga y capacidad de munición de la lanza pistola, y la capacidad de viales del hacha cargada.
Lv1110Aumenta la velocidad de recarga de munición y viales.
Lv2120/1Acelera la recarga de munición/viales. Lanza pistola: Capacidad de carga +1. Hacha carg.: Máx. 5 viales (barra amarilla).
Pica pistola Ajara ILv1Lanza pistola Ajarakan que elimina al instante con potentes explosiones de calor a cualquiera que se cruce en su camino.
Pica pistola Ajara IILv2Lanza pistola Ajarakan que elimina al instante con potentes explosiones de calor a cualquiera que se cruce en su camino.
Ajara-KalikaLv2Pica pistola Ajara que hace honor a su nombre. Arrogante y sin piedad, erradica a todo el que la desafíe.
Aspa ósea ILv1Hacha cargada hecha de hueso. Rehúye cualquier mecanismo complejo, empleando en su lugar una estructura bien sólida.
Aspa ósea IILv1Hacha cargada hecha de hueso. Rehúye cualquier mecanismo complejo, empleando en su lugar una estructura bien sólida.
Aspa ósea IIILv2Hacha cargada hecha de hueso. Rehúye cualquier mecanismo complejo, empleando en su lugar una estructura bien sólida.
Aspa ósea IVLv2Hacha cargada hecha de hueso. Rehúye cualquier mecanismo complejo, empleando en su lugar una estructura bien sólida.
Aspa ósea duraLv2Aspa ósea reparada con materiales más fuertes. Ofrece esa potencia adicional que todo buen cazador ansía.
Rey Astrapi ILv1Hacha cargada imbuida con la energía del rayo del Rey Dau. Sus afiladas garras de ala perforan cualquier escama.
Rey Astrapi IILv1Hacha cargada imbuida con la energía del rayo del Rey Dau. Sus afiladas garras de ala perforan cualquier escama.
Rey Astrapi IIILv1Hacha cargada imbuida con la energía del rayo del Rey Dau. Sus afiladas garras de ala perforan cualquier escama.
Clarhacha AstrapiLv1Rey Astrapi mejorada. Su eco atronador resonará con libertad, estremeciendo cielo y tierra y subyugando al enemigo.