Mejora la recarga y capacidad de munición de la lanza pistola, y la capacidad de viales del hacha cargada.
Lv1 | 110 | Aumenta la velocidad de recarga de munición y viales. |
Lv2 | 120/1 | Acelera la recarga de munición/viales. Lanza pistola: Capacidad de carga +1. Hacha carg.: Máx. 5 viales (barra amarilla). |
Pica pistola Ajara I | Lv1 | Lanza pistola Ajarakan que elimina al instante con potentes explosiones de calor a cualquiera que se cruce en su camino. |
Pica pistola Ajara II | Lv2 | Lanza pistola Ajarakan que elimina al instante con potentes explosiones de calor a cualquiera que se cruce en su camino. |
Ajara-Kalika | Lv2 | Pica pistola Ajara que hace honor a su nombre. Arrogante y sin piedad, erradica a todo el que la desafíe. |
Aspa ósea I | Lv1 | Hacha cargada hecha de hueso. Rehúye cualquier mecanismo complejo, empleando en su lugar una estructura bien sólida. |
Aspa ósea II | Lv1 | Hacha cargada hecha de hueso. Rehúye cualquier mecanismo complejo, empleando en su lugar una estructura bien sólida. |
Aspa ósea III | Lv2 | Hacha cargada hecha de hueso. Rehúye cualquier mecanismo complejo, empleando en su lugar una estructura bien sólida. |
Aspa ósea IV | Lv2 | Hacha cargada hecha de hueso. Rehúye cualquier mecanismo complejo, empleando en su lugar una estructura bien sólida. |
Aspa ósea dura | Lv2 | Aspa ósea reparada con materiales más fuertes. Ofrece esa potencia adicional que todo buen cazador ansía. |
Rey Astrapi I | Lv1 | Hacha cargada imbuida con la energía del rayo del Rey Dau. Sus afiladas garras de ala perforan cualquier escama. |
Rey Astrapi II | Lv1 | Hacha cargada imbuida con la energía del rayo del Rey Dau. Sus afiladas garras de ala perforan cualquier escama. |
Rey Astrapi III | Lv1 | Hacha cargada imbuida con la energía del rayo del Rey Dau. Sus afiladas garras de ala perforan cualquier escama. |
Clarhacha Astrapi | Lv1 | Rey Astrapi mejorada. Su eco atronador resonará con libertad, estremeciendo cielo y tierra y subyugando al enemigo. |