Aumenta el poder de ataque de forma temporal tras un bloqueo perfecto.
| Lv1 | 105 | Ataque +5 % mientras esté activo. |
| Lv2 | 110 | Ataque +10 % mientras esté activo. |
| Lv3 | 115 | Ataque +15 % mientras esté activo. |
| Espada imponente I | Lv1 | Gran espada que exprime al máximo los materiales únicos del Nerscylla para superar las capacidades de la forja. |
| Espada imponente II | Lv1 | Gran espada que exprime al máximo los materiales únicos del Nerscylla para superar las capacidades de la forja. |
| Espada imponente III | Lv2 | Gran espada que exprime al máximo los materiales únicos del Nerscylla para superar las capacidades de la forja. |
| Espada inmoladora | Lv2 | Espada imponente mejorada. Sus afilados tajos despedazan a cualquier objetivo. |
| Rey Kuara I | Lv1 | Escudo y espada imbuidos con el rayo del Rey Dau, que desintegra la materia con cada corte galvánico. |
| Rey Kuara II | Lv1 | Escudo y espada imbuidos con el rayo del Rey Dau, que desintegra la materia con cada corte galvánico. |
| Rey Kuara III | Lv1 | Escudo y espada imbuidos con el rayo del Rey Dau, que desintegra la materia con cada corte galvánico. |
| Claraespada Kuara | Lv1 | Rey Kuara mejorada. Cada destello de la hoja anuncia su llegada con un estallido de rayos. |
| Cuchillo Quematrice I | Lv1 | Espada y escudo de Quematrice con hoja reemplazable. Útil cuando todas sus igniciones dañan el filo. |
| Cuchillo Quematrice II | Lv2 | Espada y escudo de Quematrice con hoja reemplazable. Útil cuando todas sus igniciones dañan el filo. |
| Cuchillo Quematrice III | Lv2 | Espada y escudo de Quematrice con hoja reemplazable. Útil cuando todas sus igniciones dañan el filo. |
| Cuchillo Quematrice IV | Lv3 | Espada y escudo de Quematrice con hoja reemplazable. Útil cuando todas sus igniciones dañan el filo. |
| Fornax de fuego | Lv3 | Cuchillo Quematrice mejorado. Su dueño obtiene lo que esperaba: ráfagas aún más llameantes y una carnicería más abrasadora. |
| Hoja Balahara I | Lv1 | Espada y escudo de Balahara. Con filo endurecido diseñado para asestar cortes a los objetivos. |
| Hoja Balahara II | Lv2 | Espada y escudo de Balahara. Con filo endurecido diseñado para asestar cortes a los objetivos. |
| Hoja Balahara III | Lv2 | Espada y escudo de Balahara. Con filo endurecido diseñado para asestar cortes a los objetivos. |
| Hoja Balahara IV | Lv3 | Espada y escudo de Balahara. Con filo endurecido diseñado para asestar cortes a los objetivos. |
| Katduva de las dunas | Lv3 | Hoja Balahara mejorada. Cuando cruzan las arenas, los guerreros viven y mueren por la elección de su arma. |
| Sable Ajara I | Lv2 | Escudo y espada de Ajarakan, diseñados para cubrir las manos y proteger ante los fieros contragolpes. |
| Sable Ajara II | Lv3 | Escudo y espada de Ajarakan, diseñados para cubrir las manos y proteger ante los fieros contragolpes. |
| Ajara-Subinda | Lv3 | Sable Ajara mejorado. Posee fuego suficiente como para hacer que resplandezca el aire y oscurezca la tierra. |
| Jambiya blancanieves I | Lv1 | Espada y escudo de Blangonga. Su forma y su fino revestimiento de escarcha permiten desenvainar más rápido. |
| Jambiya león nevado | Lv1 | Jambiya blancanieves mejorada. Muéstrale el debido respeto y podrás controlar su hielo. |
| Espada Lagia I | Lv2 | Espada y escudo imbuidos del poder de un Lagiacrus. Su hoja chisporrotea con relámpagos para multiplicar el dolor. |
| Gran espada Lagia | Lv2 | Espada de Lagia mejorada. Emplea el poder de la tormenta con cada ataque. |
| Balalanza I | Lv1 | Balalanza con muescas en espiral que aumentan la penetración e infligen daño. |
| Balalanza II | Lv2 | Balalanza con muescas en espiral que aumentan la penetración e infligen daño. |
| Balalanza III | Lv2 | Balalanza con muescas en espiral que aumentan la penetración e infligen daño. |
| Balalanza IV | Lv3 | Balalanza con muescas en espiral que aumentan la penetración e infligen daño. |
| Prallaya de las dunas | Lv3 | Balalanza mejorada diseñada para aunar poder cortante y perforante. La hoja rota al desenvainarla. |
| Rey Indra I | Lv1 | Lanza imbuida con el rayo del Rey Dau. Tiene una forma extraña, pero golpea como un relámpago. |
| Rey Indra II | Lv1 | Lanza imbuida con el rayo del Rey Dau. Tiene una forma extraña, pero golpea como un relámpago. |
| Rey Indra III | Lv1 | Lanza imbuida con el rayo del Rey Dau. Tiene una forma extraña, pero golpea como un relámpago. |
| Lanzaclara Indra | Lv1 | Rey Indra mejorada. No da cuartel a los invasores, castigando a legiones enteras con cada uno de sus mordiscos. |
| Nu Osminog I | Lv2 | Lanza de Nu Udra que ata un arma con su portador en una red de tentáculos, ansiosa por arrastrar a las presas al infierno. |
| Nu Osminog II | Lv3 | Lanza de Nu Udra que ata un arma con su portador en una red de tentáculos, ansiosa por arrastrar a las presas al infierno. |
| Osminog de Abaddon | Lv3 | Nu Osminog mejorada. Sus funestos tentáculos reptan desde el infierno y envuelven en llamas a las presas empaladas. |
| Horadatiniebla Dosha I | Lv2 | Lanza de Doshaguma Guardián. No tiene piedad hacia quienes la desafían: uno a uno los devuelve a la tierra con saña. |
| Horadatiniebla Dosha II | Lv3 | Lanza de Doshaguma Guardián. No tiene piedad hacia quienes la desafían: uno a uno los devuelve a la tierra con saña. |
| Horadatiniebla Urshanith | Lv3 | Horadatiniebla Dosha mejorado. Sus impulsos destructivos convierten al portador en violencia encarnada. |
| Arofuego chthonia I | Lv2 | Lanza de Odogaron Ébano Guardián. Siempre sedienta de sangre, presa de sus antojos bestiales. |
| Arofuego chthonia II | Lv3 | Lanza de Odogaron Ébano Guardián. Siempre sedienta de sangre, presa de sus antojos bestiales. |
| Lamento legado | Lv3 | Arofuego chthonia mejorado. A pesar de liberarse a mordiscos del ciclo de ansia, la bestia nunca está saciada. |
| Balaexplosión I | Lv1 | Lanza pistola de Balahara con un cargador de pólvora diseñado para resistir el calor y el agua. |
| Balaexplosión II | Lv2 | Lanza pistola de Balahara con un cargador de pólvora diseñado para resistir el calor y el agua. |
| Balaexplosión III | Lv2 | Lanza pistola de Balahara con un cargador de pólvora diseñado para resistir el calor y el agua. |
| Balaexplosión IV | Lv3 | Lanza pistola de Balahara con un cargador de pólvora diseñado para resistir el calor y el agua. |
| Visponan de las dunas | Lv3 | Balaexplosión mejorado. Puede reducir las montañas a cascadas de arena. |
| Pica pistola Ajara I | Lv1 | Lanza pistola Ajarakan que elimina al instante con potentes explosiones de calor a cualquiera que se cruce en su camino. |
| Pica pistola Ajara II | Lv1 | Lanza pistola Ajarakan que elimina al instante con potentes explosiones de calor a cualquiera que se cruce en su camino. |
| Ajara-Kalika | Lv1 | Pica pistola Ajara que hace honor a su nombre. Arrogante y sin piedad, erradica a todo el que la desafíe. |
| Lanza pistola plégica I | Lv1 | Lanza pistola con una hoja negra imponente y depósito para agentes paralizantes. Su filo rojo es muy potente. |
| Lanza pistola plégica II | Lv2 | Lanza pistola con una hoja negra imponente y depósito para agentes paralizantes. Su filo rojo es muy potente. |
| Lanza pistola plégica III | Lv2 | Lanza pistola con una hoja negra imponente y depósito para agentes paralizantes. Su filo rojo es muy potente. |
| Lanza pistola plégica IV | Lv3 | Lanza pistola con una hoja negra imponente y depósito para agentes paralizantes. Su filo rojo es muy potente. |
| Letargo debilitante | Lv3 | Lanza pistola plégica mejorada. Cada destello de su boca florece como una rosa... y las espinas frenarán en seco a su presa. |
| Estallido de Lagia I | Lv2 | Lanza pistola electrificada con la energía de un Lagiacrus. Dispara rayos contra los que poco se puede hacer. |
| Lanza pistola Exlagia | Lv2 | Forma mejorada del Estallido de Lagia que atraviesa los cielos con una furia estruendosa. |
| Aracnoscala I | Lv1 | Hacha cargada de Nerscylla que aprovecha la forma de sus materiales para liberar el calor de la fricción al cortar. |
| Aracnoscala II | Lv1 | Hacha cargada de Nerscylla que aprovecha la forma de sus materiales para liberar el calor de la fricción al cortar. |
| Aracnoscala III | Lv2 | Hacha cargada de Nerscylla que aprovecha la forma de sus materiales para liberar el calor de la fricción al cortar. |
| Aracnoguadaña | Lv2 | Aracnoscala mejorada. Puede cercenar cualquier coraza como si fuera mantequilla. |
| Llama chthonia I | Lv2 | Hacha cargada de Odogaron Ébano Guardián. Atrapada por sus antojos crueles, ansía la sangre. |
| Llama chthonia II | Lv3 | Hacha cargada de Odogaron Ébano Guardián. Atrapada por sus antojos crueles, ansía la sangre. |
| Enemistad legada | Lv3 | Llama chthonia mejorada. A pesar de liberarse a mordiscos del ciclo de ansia, la bestia nunca está saciada. |
| Destructocañón Ner I | Lv1 | Ballesta pesada que aprovecha los elásticos materiales del Nerscylla para mejorar el manejo y la potencia. |
| Destructocañón Ner II | Lv1 | Ballesta pesada que aprovecha los elásticos materiales del Nerscylla para mejorar el manejo y la potencia. |
| Destructocañón Ner III | Lv2 | Ballesta pesada que aprovecha los elásticos materiales del Nerscylla para mejorar el manejo y la potencia. |
| Ráfaga destructiva | Lv2 | Destructocañón Ner mejorado. Al igual que el Nerscylla, sus ataques pueden destripar al objetivo. |