Antiaturdimiento

Reduce la duración del aturdimiento.
Lv170Reduce la duración del aturdimiento un 30 %.
Lv240Reduce la duración del aturdimiento un 60 %.
Lv3Protege contra el aturdimiento.
Máscara de esperanzaLv1Armadura creada ex profeso para los miembros de la expedición. La máscara filtra la arena.
Faja de esperanzaLv1Armadura creada ex profeso para los miembros de la expedición. Optimizada para tenerlo todo a mano.
Brazales de huesoLv1Brazales tradicionales de huesos de monstruos. Es un milagro que las formas desiguales encajen.
Grebas de huesoLv1Perneras tradicionales de huesos de monstruo tan ligeras que es como no llevar nada.
Brazales de lingotesLv1Brazales de brillante mineral dorado. Una fusión de arte y utilidad que tiene también durabilidad.
Faja de esperanza αLv1Armadura creada ex profeso para los miembros de la expedición. Optimizada para tenerlo todo a mano.
Grebas de esperanza αLv2Armadura creada ex profeso para los miembros de la expedición. Es apta para cualquier terreno.
Yelmo de hueso αLv1Protector de cabeza tradicional de huesos de monstruo. Parece mentira, pero aísla un montón.
Cota de hueso αLv1Armadura pectoral tradicional con una cubierta única hecha con huesos de monstruos.
Grebas de hueso αLv1Perneras tradicionales de huesos de monstruo tan ligeras que es como no llevar nada.
Yelmo Doshaguma αLv1Yelmo hecho con partes de Doshaguma. Pobre de aquel que ose burlarse de su imponente cimera.
Brazales Doshaguma αLv2Brazales de Doshaguma. Rebosan tanto poder salvaje que necesitan refuerzos metálicos.
Yelmo Doshaguma βLv1Yelmo hecho con partes de Doshaguma. Pobre de aquel que ose burlarse de su imponente cimera.
Brazales Doshaguma βLv1Brazales de Doshaguma. Rebosan tanto poder salvaje que necesitan refuerzos metálicos.
Brazales de lingotes αLv2Brazales de brillante mineral dorado. Una fusión de arte y utilidad que tiene también durabilidad.
Brazales de arena de Rey αLv1Brazales de Rey Dau. Su carga continua confiere al portador un agarre bestial.
Faja de arena de Rey αLv2Cincho fabricado con restos de Rey Dau. El tenue fulgor de la hebilla inspira temor y respeto.
Faja de arena de Rey βLv2Cincho fabricado con restos de Rey Dau. El tenue fulgor de la hebilla inspira temor y respeto.
Talón pestilente αLv2Del dios de la muerte. Oír sus oscuros pasos es señal de que ha llegado tu hora.
Yelmo megametal αLv3Armadura hecha con un trozo grande de mineral. Pese a que cuesta creerlo, transpira la mar de bien.
Grebas de arena de Rey γLv3Perneras hechas con materiales especiales del Rey Dau. Las grebas cerúleas evocan la independencia del hipercurtido.
Gafas oscuras αLv3Unas gafas oscuras con las que molarás más que nadie.
Amuleto aturdidor ILv1Amuleto que otorga la habilidad "antiaturdimiento".
Amuleto aturdidor IILv2Amuleto que otorga la habilidad "antiaturdimiento".
Amuleto aturdidor IIILv3Amuleto que otorga la habilidad "antiaturdimiento".