Rey Dau

Wyvern volador que ejerce su supremacía en el ecosistema de los Llanos Barlovento. Se ha adaptado a la marea de arena y suele aparecer junto a ella. Además, puede almacenar, amplificar y descargar los poderosos rayos de la tormenta con un efecto devastador. Los Rey Dau son muy territoriales y atacan a cualquier intruso a la vista. El roce de la fulgorita contra su caparazón emite un sonido que pone en guardia a todos los monstruos de la región.
Si el ala o la cola de un Rey Dau tocan el suelo mientras están cargadas, reaccionan generando una capa de fulgorita. Esto no solo aumenta el radio de alcance del apéndice, sino también la capacidad de carga del monstruo. Destruir ambas partes es primordial. La cabeza también suele ser vulnerable tras una descarga. Se recomienda el uso de armadura resistente al rayo y armamento con elemento hielo.
SpeciesWyvern volador
BaseHealth5,000
HunterRankPoint900
Cabeza6065505150205100
CabezaHeridas7075605200255100
CabezaPunto débil80807052002550
Torso303025550550
TorsoHeridas65655551001550
Pata izquierda373733550550
Pata izquierdaHeridas65655551001550
Pata derecha373733550550
Pata derechaHeridas65655551001550
Cola4540455501050
ColaHeridas65655551001550
Ala izquierda45504551001550
Ala izquierdaHeridas65655551001550
Ala derecha45504551001550
Ala derechaHeridas65655551001550
50555051001550
Heridas65655551001550
50555051001550
Heridas65655551001550
55505051001550
Heridas65655551001550
Cabeza700 HPx2 Heridas: 400HP→100HP→100HP
RED
Torso260 HPx2 Heridas: 180HP→30HP→100HP
ORANGE
Pata izquierda200 HPx1 Heridas: 90HP→30HP→100HP
WHITE
Pata derecha200 HPx1 Heridas: 90HP→30HP→100HP
WHITE
Cola200 HPx2 Heridas: 150HP→30HP→100HP
GREEN
Ala izquierda260 HPx2 Heridas: 130HP→30HP→100HP
WHITE
Ala derecha260 HPx2 Heridas: 130HP→30HP→100HP
WHITE
9999 HPx2 Heridas: 130HP→30HP→100HP
WHITE
9999 HPx2 Heridas: 130HP→30HP→100HP
WHITE
9999 HPx2 Heridas: 100HP→30HP→100HP
WHITE

Efectos de estado efectivos

BuildUpDamageDecay
Veneno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sueño150 (+100) → 7500-5/10sec
Parálisis300 (+100) → 10000-5/10sec
Plaga de nitro70 (+30) → 670100-5/10sec
Aturdimiento150 (+120) → 8700-5/10sec
Agotamiento225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride90 (+270) → 11700-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing600 (+150) → 9000-0/0sec
SkillRyuki600 (+300) → 18000-0/0sec