Lala Barina

Temnoceran autóctonos del Bosque Escarlata. Realizan piruetas características y sus fluidos corporales contienen un agente neurálgico que, combinado con agua, produce flósculos: una especie de cerdas rojizas en forma de pétalos en el abdomen. Si se alteran, los Lala Barina abren estas cerdas como si se tratase de flores letales y con ellas paralizan todo lo que toquen.
El efecto paralizante de un flósculo de Lala Barina no basta para inmovilizar a un cazador, pero debe evitarse el contacto continuo. El aguijón del abdomen dificulta aproximarse por detrás, pero si el monstruo está cansado, relaja el aguijón y se vuelve vulnerable. Dicen que allí donde veas a una Lala Barina colgando (como su nido) podrás derribarla al golpearla con un buen número de ataques.
SpeciesTemnoceran
BaseHealth4,000
HunterRankPoint500
Cabeza5560502001050100
CabezaHeridas7070652001050100
Torso40403015010500
TorsoHeridas65656020010500
Cola60605025010500
ColaHeridas65656020010500
ColaPunto débil90909025010500
Garra izquierda45454015010500
Garra izquierdaHeridas65656020010500
Garra derecha45454015010500
Garra derechaHeridas65656020010500
Pata delantera izq.45453515010500
Pata delantera izq.Heridas65656020010500
Pata delantera dcha.45453515010500
Pata delantera dcha.Heridas65656020010500
Garra trasera izq.45453515010500
Garra trasera izq.Heridas65656020010500
Garra trasera dcha.45453515010500
Garra trasera dcha.Heridas65656020010500
Pétalos60605025010500
PétalosHeridas65656020010500
Cabeza300 HPx1 Heridas: 100HP→30HP→100HP
ORANGE
Torso350 HPx1 Heridas: 160HP→30HP→100HP
ORANGE
Cola400 HPx3 Heridas: 140HP→30HP→100HP
GREEN
Garra izquierda240 HPx2 Heridas: 120HP→30HP→100HP
RED
Garra derecha240 HPx2 Heridas: 120HP→30HP→100HP
RED
Pata delantera izq.300 HPx1 Heridas: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Pata delantera dcha.300 HPx1 Heridas: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Garra trasera izq.300 HPx1 Heridas: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Garra trasera dcha.300 HPx1 Heridas: 80HP→30HP→100HP
WHITE
Pétalos200 HPx3 Heridas: 120HP→30HP→100HP
GREEN

Efectos de estado efectivos

BuildUpDamageDecay
Veneno150 (+100) → 550200-5/10sec
Sueño150 (+100) → 7500-5/10sec
Parálisis300 (+100) → 10000-5/10sec
Plaga de nitro70 (+30) → 670100-5/10sec
Aturdimiento100 (+75) → 5500-5/10sec
Agotamiento225 (+75) → 9000-5/10sec
BuildUpDamageDecay
Ride75 (+230) → 9950-0/0sec
Parry1 (+100) → 4010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar125 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing400 (+100) → 6000-0/0sec
SkillRyuki400 (+200) → 12000-0/0sec