Guardia mejorada

Reduce la distancia que retrocedes y el gasto de resistencia al bloquear ataques.
Lv110/85Reduce ligeramente el impacto de los ataques y el gasto de resistencia un 15 %.
Lv220/70Reduce el impacto de los ataques y el gasto de resistencia un 30 %.
Lv330/50Reduce mucho el impacto de los ataques y el gasto de resistencia un 50 %.
Espada imponente ILv1Los materiales únicos de Nerscylla alumbraron esta ingeniosa gran espada que desafía los límites de la forja.
Espada imponente IILv1Los materiales únicos de Nerscylla alumbraron esta ingeniosa gran espada que desafía los límites de la forja.
Espada imponente IIILv1Los materiales únicos de Nerscylla alumbraron esta ingeniosa gran espada que desafía los límites de la forja.
Espada inmoladoraLv1Espada imponente mejorada Un armatoste de devastación con un afilado filo que parte en dos a la presa.
Rey Kuara ILv1Escudo y espada imbuidos con la tormenta del Rey Dau, que desintegra la materia con cada corte galvánico.
Rey Kuara IILv1Escudo y espada imbuidos con la tormenta del Rey Dau, que desintegra la materia con cada corte galvánico.
Rey Kuara IIILv2Escudo y espada imbuidos con la tormenta del Rey Dau, que desintegra la materia con cada corte galvánico.
Espada clara KuaraLv2Rey Kuara mejorada. Con cada destello de la hoja, anuncio su llegada con un estallido de rayos.
Machacadora férrea ILv1Espada y escudo de hierro hechos por un artesano joven. Rudimentarios pero, como quien los hizo, prometen mucho.
Machacadora férrea IILv2Espada y escudo de hierro hechos por un artesano joven. Rudimentarios pero, como quien los hizo, prometen mucho.
Machacadora férrea IIILv3Espada y escudo de hierro hechos por un artesano joven. Rudimentarios pero, como quien los hizo, prometen mucho.
Orgullo de herreroLv3Con unos pocos retoques en la forja, la tosca Machacadora férrea ha revelado, al igual que su creador, un potencial asombroso.
Jin Dhaklab ILv3Una espada y escudo de Jin Dahaad. Las hojas ensambladas para afilar su mordida le dieron esta forma inusual.
Precipicio MateptroLv3Un Jin Dhaklab mejorado. Su hoja elimina toda calidez, para solo dejar un frío glacial que todo lo mata.
Espada de escamas ILv2Una garra de Nerscylla finamente tallada confiere a la hoja de esta espada y escudo una durabilidad y un agarre sorprendentes.
Espada de escamas IILv2Una garra de Nerscylla finamente tallada confiere a la hoja de esta espada y escudo una durabilidad y un agarre sorprendentes.
Espada de escamas IIILv3Una garra de Nerscylla finamente tallada confiere a la hoja de esta espada y escudo una durabilidad y un agarre sorprendentes.
NerjecutoraLv3Espada de escamas mejorada. La hoja flexible encuentra grietas en la armadura wyvern y corta la carne.
Garrote Chata ILv1Una espada tipo garrote con escudo que usa las partes duras de un Chatacabra. Proporciona un buen ataque y defensa.
Garrote Chata IILv2Una espada tipo garrote con escudo que usa las partes duras de un Chatacabra. Proporciona un buen ataque y defensa.
Garrote Chata IIILv2Una espada tipo garrote con escudo que usa las partes duras de un Chatacabra. Proporciona un buen ataque y defensa.
Garrote Chata IVLv2Una espada tipo garrote con escudo que usa las partes duras de un Chatacabra. Proporciona un buen ataque y defensa.
Espada Nihil ILv2Escudo y espada de Xu Wu con una forma peculiar. Tiempo atrás, los asesinos confiaban en un arma así.
Espada Nihil IILv3Escudo y espada de Xu Wu con una forma peculiar. Tiempo atrás, los asesinos confiaban en un arma así.
Revocación de CordayleLv3Espada Nihil mejorada. Si sientes su ominoso filo apuntándote, entonces ya es demasiado tarde.
Mucro veldian G. ILv2Una espada y escudo hechos con restos de un Guardián. Al blandirse, el pulso se acelera y otorga una subida de poder.
Mucro veldian G. IILv2Una espada y escudo hechos con restos de un Guardián. Al blandirse, el pulso se acelera y otorga una subida de poder.
Artorius guía G.Lv2Un Mucro veldian G. mejorado. Incluso en solitario, este escudo y esta espada aseguran la victoria.
Mucro veldian ILv3Una espada y escudo de Arkveld. Antaño, los caballeros usaban su poderío insuperable para liderar un reino.
Katalo cubiertoLv3Un garrote Chata mejorado, con un filo y una solidez superiores que desmantela todo lo que golpea.
Artorius guíaLv3Mucro veldian mejorado. Esta poderosa arma, conocida como la espada sagrada de los reyes, elige a su portador.
Lanza ósea ILv1En lo que a lanzas se refiere, es esta o la de hierro. La protección extra en la punta disipa el choque de los impactos.
Lanza ósea IILv1En lo que a lanzas se refiere, es esta o la de hierro. La protección extra en la punta disipa el choque de los impactos.
Lanza ósea IIILv2En lo que a lanzas se refiere, es esta o la de hierro. La protección extra en la punta disipa el choque de los impactos.
Lanza ósea IVLv3En lo que a lanzas se refiere, es esta o la de hierro. La protección extra en la punta disipa el choque de los impactos.
Lanza de hueso pétreoLv3Lanza ósea mejorada. El rey de las armas salvajes, está fabricada con los mejores materiales.
Lanza de Quematrice ILv1Lanza de Quematrice. Su diseño ignífugo protege al arma y al portador de su propio calor intenso.
Lanza de Quematrice IILv2Lanza de Quematrice. Su diseño ignífugo protege al arma y al portador de su propio calor intenso.
Lanza de Quematrice IIILv2Lanza de Quematrice. Su diseño ignífugo protege al arma y al portador de su propio calor intenso.
Lanza de Quematrice IVLv3Lanza de Quematrice. Su diseño ignífugo protege al arma y al portador de su propio calor intenso.
Kaminet de fuegoLv3Lanza de Quematrice mejorada. Cada golpe abrasador hace que la vida de la presa se evapore con su calor.
Rey Indra ILv1Lanza imbuida con el trueno del Rey Dau. Tiene una forma extraña, pero golpea como un rayo.
Rey Indra IILv1Lanza imbuida con el trueno del Rey Dau. Tiene una forma extraña, pero golpea como un rayo.
Rey Indra IIILv2Lanza imbuida con el trueno del Rey Dau. Tiene una forma extraña, pero golpea como un rayo.
Lanzaclara IndoraLv2Rey Indra mejorada. No tiene compasión con los invasores y castiga a legiones enteras con cada mordisco fulgurante.
Lanza perforaviento ILv2Lanza fabricada con membrana de Hirabami. Hipnotiza a la presa con su fulgor ventisca y luego los atraviesa.
Lanza perforaviento IILv2Lanza fabricada con membrana de Hirabami. Hipnotiza a la presa con su fulgor ventisca y luego los atraviesa.
Lanza perforaviento IIILv3Lanza fabricada con membrana de Hirabami. Hipnotiza a la presa con su fulgor ventisca y luego los atraviesa.
Tsukibami perforavientoLv3Lanza perforaviento mejorada. Con el estandarte de batalla envuelto en una ventisca, congela a todo el que se interponga.
Lancea veldian G. ILv2Una lanza hecha con los restos de un Guardián. Azota la mente con sentido del deber para proteger a los débiles.
Lancea veldian G. IILv2Una lanza hecha con los restos de un Guardián. Azota la mente con sentido del deber para proteger a los débiles.
Beaumains purificador G.Lv2Una Lancea veldian Guardián mejorada. Un escudo que rechaza todo mal y una lanza que perfora la locura.
Lancea veldian ILv3Una lanza de Arkveld. Los caballeros portadores se ganaban los corazones por su leal servicio.
Beaumains purificadorLv3Una Lancea veldian mejorada. La habilidad del portador rechaza hasta el más mínimo rasguño.
Lanza de paladín ILv1Una lanza para caballeros veteranos, conocida por su gran escudo.
Espina de BabelLv1Lanza de metal dorado que porta el nombre de una torre legendaria. Es sólida y otorga una buena defensa.
Lanza pistola ósea ILv1Una lanza pistola ligera y manejable, ideal para que los principiantes aprendan y perfeccionen sus habilidades.
Lanza pistola ósea IILv1Una lanza pistola ligera y manejable, ideal para que los principiantes aprendan y perfeccionen sus habilidades.
Lanza pistola ósea IIILv2Una lanza pistola ligera y manejable, ideal para que los principiantes aprendan y perfeccionen sus habilidades.
Lanza pistola ósea IVLv3Una lanza pistola ligera y manejable, ideal para que los principiantes aprendan y perfeccionen sus habilidades.
Lanza pistola megaóseaLv3Los materiales de primera calidad la han convertido en un arma de gran manejo que está lista para la acción real.
Culebrina Quematrice ILv1Una lanza pistola de Quematrice que enciende gas con cada descarga para sumar potencia adicional.
Culebrina Quematrice IILv2Una lanza pistola de Quematrice que enciende gas con cada descarga para sumar potencia adicional.
Culebrina Quematrice IIILv2Una lanza pistola de Quematrice que enciende gas con cada descarga para sumar potencia adicional.
Culebrina Quematrice IVLv3Una lanza pistola de Quematrice que enciende gas con cada descarga para sumar potencia adicional.
Quemador de fuegoLv3Una culebrina Quematrice mejorada. La tormenta de fuego disminuye solo cuando no queda ninguna presa por destruir.
Uth Falarmata ILv2Lanza pistola de Uth Duna envuelta en su velo elegante. Su cautivadora belleza oculta un poder aterrador.
Uth Falarmata IILv2Lanza pistola de Uth Duna envuelta en su velo elegante. Su cautivadora belleza oculta un poder aterrador.
Uth Falarmata IIILv3Lanza pistola de Uth Duna envuelta en su velo elegante. Su cautivadora belleza oculta un poder aterrador.
Falarmata de las olasLv3Una Uth Falarmata mejorada. Los torrentes atrapados en su interior esperan ser liberados como una terrible inundación.
Jin Dhatop ILv3Una lanza pistola con los mecanismos de enfriamiento del Jin Dahaad para lanzar estocadas heladas y disparos ardientes.
Precipicio LohamataLv3Un Jin Dhatop mejorado con las defensas de un muro de hielo sólido y disparos como una avalancha implacable.
Asta veldian G. ILv2Lanza pistola hecha con restos de Guardián. Le da un propósito al portador, además del deseo de enfrentarse a los fuertes.
Asta veldian G. IILv2Lanza pistola hecha con restos de Guardián. Le da un propósito al portador, además del deseo de enfrentarse a los fuertes.
Bors legítimas G.Lv2Un Asta veldian G. mejorado. Un escudo para acabar con todo el sufrimiento y una lanza para aniquilar la injusticia.
Asta veldian ILv3Una lanza pistola de Arkveld. Aloja cada hálito del caballero que la blandió al servicio del pueblo.
Bors legítimasLv3Una versión mejorada del Asta veldian. Con ella, un wyvern arrogante que se alzó contra la naturaleza volvió al polvo.
Aspa de Chata ILv1Hacha cargada hecha de partes de Chatacabra. Su mecanismo transformador protegido aumenta la estabilidad.
Aspa de Chata IILv1Hacha cargada hecha de partes de Chatacabra. Su mecanismo transformador protegido aumenta la estabilidad.
Aspa de Chata IIILv2Hacha cargada hecha de partes de Chatacabra. Su mecanismo transformador protegido aumenta la estabilidad.
Aspa de Chata IVLv2Hacha cargada hecha de partes de Chatacabra. Su mecanismo transformador protegido aumenta la estabilidad.
Aracnoscala ILv1Un hacha cargada de Nerscylla que utiliza sus partes con forma única para liberar calor por fricción con cada tajo.
Aracnoscala IILv1Un hacha cargada de Nerscylla que utiliza sus partes con forma única para liberar calor por fricción con cada tajo.
Aracnoscala IIILv1Un hacha cargada de Nerscylla que utiliza sus partes con forma única para liberar calor por fricción con cada tajo.
AracnoguadañaLv1Aracnoscala mejorada. El liberador de calor mejorado puede cortar corazas gruesas como si fuera mantequilla.
Labrys veldian G. ILv2Hacha cargada hecha con restos de Guardián. Su poder convoca un estado de ruina y se corrompe si la porta un espíritu débil.
Labrys veldian G. IILv2Hacha cargada hecha con restos de Guardián. Su poder convoca un estado de ruina y se corrompe si la porta un espíritu débil.
Gawain Perdurable G.Lv2Una Labrys veldian G. mejorada. La tierra aún conserva las marcas de un gran choque con un wyvern.
Labrys veldian ILv3Un hacha cargada de Arkveld. Los caballeros la usaban para expulsar a los wyverns y avanzar al mañana.
Kutharja amortajadaLv3Versión más poderosa de aspa de Chata. Capaz de desviar ataques y aplastar a los enemigos con su envoltura de energía.
Gawain PerdurableLv3Una Labrys veldian mejorada. El caballero que portaba este objeto de devoción trazó con fuego su camino a la victoria.
Destructocañón Ner ILv1Ballesta pesada que aprovecha los materiales elásticos de Nerscylla para lograr buen manejo y potencia.
Destructocañón Ner IILv1Ballesta pesada que aprovecha los materiales elásticos de Nerscylla para lograr buen manejo y potencia.
Destructocañón Ner IIILv1Ballesta pesada que aprovecha los materiales elásticos de Nerscylla para lograr buen manejo y potencia.
Ráfaga destructivaLv1Destructocañón Ner mejorado. Al igual que Nerscylla, sus golpes bien dirigidos destripan a la presa.
Jin Dhaphal ILv3Una ballesta pesada con un dispositivo de enfriamiento proveniente del clima helado y severo de Jin Dahaad.
Precipicio MalmiamLv3Una versión mejorada de la Jin Dhaphal. Liberada de su prisión eterna en la montaña, su ventisca ya no volverá a ser silenciada.
Disparahuesos ILv1Aunque de fabricación barata, esta ballesta es muy confiable. Se trata de una excelente base para mejoras futuras.
Disparahuesos IILv1Aunque de fabricación barata, esta ballesta es muy confiable. Se trata de una excelente base para mejoras futuras.
Disparahuesos IIILv2Aunque de fabricación barata, esta ballesta es muy confiable. Se trata de una excelente base para mejoras futuras.
Disparahuesos IVLv3Aunque de fabricación barata, esta ballesta es muy confiable. Se trata de una excelente base para mejoras futuras.
Cañón pesadoLv3Un disparahueso mejorado, preciado hasta por los cazadores veteranos.
Mago tanque ILv2Una ballesta pesada de Gypceros que aprovecha los materiales elásticos para ofrecer un nivel superior de agarre y estabilidad.
Mago tanque IILv3Una ballesta pesada de Gypceros que aprovecha los materiales elásticos para ofrecer un nivel superior de agarre y estabilidad.
Hechicero tanqueLv3Una versión mejorada del Mago tanque con una potencia de fuego mucho mejor, que podría acabar con una ciudadela entera.