Reduce la distancia que retrocedes y el gasto de resistencia al bloquear ataques.
Lv1 | 10/85 | Reduce ligeramente el impacto de los ataques y el gasto de resistencia un 15 %. |
Lv2 | 20/70 | Reduce el impacto de los ataques y el gasto de resistencia un 30 %. |
Lv3 | 30/50 | Reduce mucho el impacto de los ataques y el gasto de resistencia un 50 %. |
Espada imponente I | Lv1 | Los materiales únicos de Nerscylla alumbraron esta ingeniosa gran espada que desafía los límites de la forja. |
Espada imponente II | Lv1 | Los materiales únicos de Nerscylla alumbraron esta ingeniosa gran espada que desafía los límites de la forja. |
Espada imponente III | Lv1 | Los materiales únicos de Nerscylla alumbraron esta ingeniosa gran espada que desafía los límites de la forja. |
Espada inmoladora | Lv1 | Espada imponente mejorada Un armatoste de devastación con un afilado filo que parte en dos a la presa. |
Rey Kuara I | Lv1 | Escudo y espada imbuidos con la tormenta del Rey Dau, que desintegra la materia con cada corte galvánico. |
Rey Kuara II | Lv1 | Escudo y espada imbuidos con la tormenta del Rey Dau, que desintegra la materia con cada corte galvánico. |
Rey Kuara III | Lv2 | Escudo y espada imbuidos con la tormenta del Rey Dau, que desintegra la materia con cada corte galvánico. |
Espada clara Kuara | Lv2 | Rey Kuara mejorada. Con cada destello de la hoja, anuncio su llegada con un estallido de rayos. |
Machacadora férrea I | Lv1 | Espada y escudo de hierro hechos por un artesano joven. Rudimentarios pero, como quien los hizo, prometen mucho. |
Machacadora férrea II | Lv2 | Espada y escudo de hierro hechos por un artesano joven. Rudimentarios pero, como quien los hizo, prometen mucho. |
Machacadora férrea III | Lv3 | Espada y escudo de hierro hechos por un artesano joven. Rudimentarios pero, como quien los hizo, prometen mucho. |
Orgullo de herrero | Lv3 | Con unos pocos retoques en la forja, la tosca Machacadora férrea ha revelado, al igual que su creador, un potencial asombroso. |
Jin Dhaklab I | Lv3 | Una espada y escudo de Jin Dahaad. Las hojas ensambladas para afilar su mordida le dieron esta forma inusual. |
Precipicio Mateptro | Lv3 | Un Jin Dhaklab mejorado. Su hoja elimina toda calidez, para solo dejar un frío glacial que todo lo mata. |
Espada de escamas I | Lv2 | Una garra de Nerscylla finamente tallada confiere a la hoja de esta espada y escudo una durabilidad y un agarre sorprendentes. |
Espada de escamas II | Lv2 | Una garra de Nerscylla finamente tallada confiere a la hoja de esta espada y escudo una durabilidad y un agarre sorprendentes. |
Espada de escamas III | Lv3 | Una garra de Nerscylla finamente tallada confiere a la hoja de esta espada y escudo una durabilidad y un agarre sorprendentes. |
Nerjecutora | Lv3 | Espada de escamas mejorada. La hoja flexible encuentra grietas en la armadura wyvern y corta la carne. |
Garrote Chata I | Lv1 | Una espada tipo garrote con escudo que usa las partes duras de un Chatacabra. Proporciona un buen ataque y defensa. |
Garrote Chata II | Lv2 | Una espada tipo garrote con escudo que usa las partes duras de un Chatacabra. Proporciona un buen ataque y defensa. |
Garrote Chata III | Lv2 | Una espada tipo garrote con escudo que usa las partes duras de un Chatacabra. Proporciona un buen ataque y defensa. |
Garrote Chata IV | Lv2 | Una espada tipo garrote con escudo que usa las partes duras de un Chatacabra. Proporciona un buen ataque y defensa. |
Espada Nihil I | Lv2 | Escudo y espada de Xu Wu con una forma peculiar. Tiempo atrás, los asesinos confiaban en un arma así. |
Espada Nihil II | Lv3 | Escudo y espada de Xu Wu con una forma peculiar. Tiempo atrás, los asesinos confiaban en un arma así. |
Revocación de Cordayle | Lv3 | Espada Nihil mejorada. Si sientes su ominoso filo apuntándote, entonces ya es demasiado tarde. |
Mucro veldian G. I | Lv2 | Una espada y escudo hechos con restos de un Guardián. Al blandirse, el pulso se acelera y otorga una subida de poder. |
Mucro veldian G. II | Lv2 | Una espada y escudo hechos con restos de un Guardián. Al blandirse, el pulso se acelera y otorga una subida de poder. |
Artorius guía G. | Lv2 | Un Mucro veldian G. mejorado. Incluso en solitario, este escudo y esta espada aseguran la victoria. |
Mucro veldian I | Lv3 | Una espada y escudo de Arkveld. Antaño, los caballeros usaban su poderío insuperable para liderar un reino. |
Katalo cubierto | Lv3 | Un garrote Chata mejorado, con un filo y una solidez superiores que desmantela todo lo que golpea. |
Artorius guía | Lv3 | Mucro veldian mejorado. Esta poderosa arma, conocida como la espada sagrada de los reyes, elige a su portador. |
Lanza ósea I | Lv1 | En lo que a lanzas se refiere, es esta o la de hierro. La protección extra en la punta disipa el choque de los impactos. |
Lanza ósea II | Lv1 | En lo que a lanzas se refiere, es esta o la de hierro. La protección extra en la punta disipa el choque de los impactos. |
Lanza ósea III | Lv2 | En lo que a lanzas se refiere, es esta o la de hierro. La protección extra en la punta disipa el choque de los impactos. |
Lanza ósea IV | Lv3 | En lo que a lanzas se refiere, es esta o la de hierro. La protección extra en la punta disipa el choque de los impactos. |
Lanza de hueso pétreo | Lv3 | Lanza ósea mejorada. El rey de las armas salvajes, está fabricada con los mejores materiales. |
Lanza de Quematrice I | Lv1 | Lanza de Quematrice. Su diseño ignífugo protege al arma y al portador de su propio calor intenso. |
Lanza de Quematrice II | Lv2 | Lanza de Quematrice. Su diseño ignífugo protege al arma y al portador de su propio calor intenso. |
Lanza de Quematrice III | Lv2 | Lanza de Quematrice. Su diseño ignífugo protege al arma y al portador de su propio calor intenso. |
Lanza de Quematrice IV | Lv3 | Lanza de Quematrice. Su diseño ignífugo protege al arma y al portador de su propio calor intenso. |
Kaminet de fuego | Lv3 | Lanza de Quematrice mejorada. Cada golpe abrasador hace que la vida de la presa se evapore con su calor. |
Rey Indra I | Lv1 | Lanza imbuida con el trueno del Rey Dau. Tiene una forma extraña, pero golpea como un rayo. |
Rey Indra II | Lv1 | Lanza imbuida con el trueno del Rey Dau. Tiene una forma extraña, pero golpea como un rayo. |
Rey Indra III | Lv2 | Lanza imbuida con el trueno del Rey Dau. Tiene una forma extraña, pero golpea como un rayo. |
Lanzaclara Indora | Lv2 | Rey Indra mejorada. No tiene compasión con los invasores y castiga a legiones enteras con cada mordisco fulgurante. |
Lanza perforaviento I | Lv2 | Lanza fabricada con membrana de Hirabami. Hipnotiza a la presa con su fulgor ventisca y luego los atraviesa. |
Lanza perforaviento II | Lv2 | Lanza fabricada con membrana de Hirabami. Hipnotiza a la presa con su fulgor ventisca y luego los atraviesa. |
Lanza perforaviento III | Lv3 | Lanza fabricada con membrana de Hirabami. Hipnotiza a la presa con su fulgor ventisca y luego los atraviesa. |
Tsukibami perforaviento | Lv3 | Lanza perforaviento mejorada. Con el estandarte de batalla envuelto en una ventisca, congela a todo el que se interponga. |
Lancea veldian G. I | Lv2 | Una lanza hecha con los restos de un Guardián. Azota la mente con sentido del deber para proteger a los débiles. |
Lancea veldian G. II | Lv2 | Una lanza hecha con los restos de un Guardián. Azota la mente con sentido del deber para proteger a los débiles. |
Beaumains purificador G. | Lv2 | Una Lancea veldian Guardián mejorada. Un escudo que rechaza todo mal y una lanza que perfora la locura. |
Lancea veldian I | Lv3 | Una lanza de Arkveld. Los caballeros portadores se ganaban los corazones por su leal servicio. |
Beaumains purificador | Lv3 | Una Lancea veldian mejorada. La habilidad del portador rechaza hasta el más mínimo rasguño. |
Lanza de paladín I | Lv1 | Una lanza para caballeros veteranos, conocida por su gran escudo. |
Espina de Babel | Lv1 | Lanza de metal dorado que porta el nombre de una torre legendaria. Es sólida y otorga una buena defensa. |
Lanza pistola ósea I | Lv1 | Una lanza pistola ligera y manejable, ideal para que los principiantes aprendan y perfeccionen sus habilidades. |
Lanza pistola ósea II | Lv1 | Una lanza pistola ligera y manejable, ideal para que los principiantes aprendan y perfeccionen sus habilidades. |
Lanza pistola ósea III | Lv2 | Una lanza pistola ligera y manejable, ideal para que los principiantes aprendan y perfeccionen sus habilidades. |
Lanza pistola ósea IV | Lv3 | Una lanza pistola ligera y manejable, ideal para que los principiantes aprendan y perfeccionen sus habilidades. |
Lanza pistola megaósea | Lv3 | Los materiales de primera calidad la han convertido en un arma de gran manejo que está lista para la acción real. |
Culebrina Quematrice I | Lv1 | Una lanza pistola de Quematrice que enciende gas con cada descarga para sumar potencia adicional. |
Culebrina Quematrice II | Lv2 | Una lanza pistola de Quematrice que enciende gas con cada descarga para sumar potencia adicional. |
Culebrina Quematrice III | Lv2 | Una lanza pistola de Quematrice que enciende gas con cada descarga para sumar potencia adicional. |
Culebrina Quematrice IV | Lv3 | Una lanza pistola de Quematrice que enciende gas con cada descarga para sumar potencia adicional. |
Quemador de fuego | Lv3 | Una culebrina Quematrice mejorada. La tormenta de fuego disminuye solo cuando no queda ninguna presa por destruir. |
Uth Falarmata I | Lv2 | Lanza pistola de Uth Duna envuelta en su velo elegante. Su cautivadora belleza oculta un poder aterrador. |
Uth Falarmata II | Lv2 | Lanza pistola de Uth Duna envuelta en su velo elegante. Su cautivadora belleza oculta un poder aterrador. |
Uth Falarmata III | Lv3 | Lanza pistola de Uth Duna envuelta en su velo elegante. Su cautivadora belleza oculta un poder aterrador. |
Falarmata de las olas | Lv3 | Una Uth Falarmata mejorada. Los torrentes atrapados en su interior esperan ser liberados como una terrible inundación. |
Jin Dhatop I | Lv3 | Una lanza pistola con los mecanismos de enfriamiento del Jin Dahaad para lanzar estocadas heladas y disparos ardientes. |
Precipicio Lohamata | Lv3 | Un Jin Dhatop mejorado con las defensas de un muro de hielo sólido y disparos como una avalancha implacable. |
Asta veldian G. I | Lv2 | Lanza pistola hecha con restos de Guardián. Le da un propósito al portador, además del deseo de enfrentarse a los fuertes. |
Asta veldian G. II | Lv2 | Lanza pistola hecha con restos de Guardián. Le da un propósito al portador, además del deseo de enfrentarse a los fuertes. |
Bors legítimas G. | Lv2 | Un Asta veldian G. mejorado. Un escudo para acabar con todo el sufrimiento y una lanza para aniquilar la injusticia. |
Asta veldian I | Lv3 | Una lanza pistola de Arkveld. Aloja cada hálito del caballero que la blandió al servicio del pueblo. |
Bors legítimas | Lv3 | Una versión mejorada del Asta veldian. Con ella, un wyvern arrogante que se alzó contra la naturaleza volvió al polvo. |
Aspa de Chata I | Lv1 | Hacha cargada hecha de partes de Chatacabra. Su mecanismo transformador protegido aumenta la estabilidad. |
Aspa de Chata II | Lv1 | Hacha cargada hecha de partes de Chatacabra. Su mecanismo transformador protegido aumenta la estabilidad. |
Aspa de Chata III | Lv2 | Hacha cargada hecha de partes de Chatacabra. Su mecanismo transformador protegido aumenta la estabilidad. |
Aspa de Chata IV | Lv2 | Hacha cargada hecha de partes de Chatacabra. Su mecanismo transformador protegido aumenta la estabilidad. |
Aracnoscala I | Lv1 | Un hacha cargada de Nerscylla que utiliza sus partes con forma única para liberar calor por fricción con cada tajo. |
Aracnoscala II | Lv1 | Un hacha cargada de Nerscylla que utiliza sus partes con forma única para liberar calor por fricción con cada tajo. |
Aracnoscala III | Lv1 | Un hacha cargada de Nerscylla que utiliza sus partes con forma única para liberar calor por fricción con cada tajo. |
Aracnoguadaña | Lv1 | Aracnoscala mejorada. El liberador de calor mejorado puede cortar corazas gruesas como si fuera mantequilla. |
Labrys veldian G. I | Lv2 | Hacha cargada hecha con restos de Guardián. Su poder convoca un estado de ruina y se corrompe si la porta un espíritu débil. |
Labrys veldian G. II | Lv2 | Hacha cargada hecha con restos de Guardián. Su poder convoca un estado de ruina y se corrompe si la porta un espíritu débil. |
Gawain Perdurable G. | Lv2 | Una Labrys veldian G. mejorada. La tierra aún conserva las marcas de un gran choque con un wyvern. |
Labrys veldian I | Lv3 | Un hacha cargada de Arkveld. Los caballeros la usaban para expulsar a los wyverns y avanzar al mañana. |
Kutharja amortajada | Lv3 | Versión más poderosa de aspa de Chata. Capaz de desviar ataques y aplastar a los enemigos con su envoltura de energía. |
Gawain Perdurable | Lv3 | Una Labrys veldian mejorada. El caballero que portaba este objeto de devoción trazó con fuego su camino a la victoria. |
Destructocañón Ner I | Lv1 | Ballesta pesada que aprovecha los materiales elásticos de Nerscylla para lograr buen manejo y potencia. |
Destructocañón Ner II | Lv1 | Ballesta pesada que aprovecha los materiales elásticos de Nerscylla para lograr buen manejo y potencia. |
Destructocañón Ner III | Lv1 | Ballesta pesada que aprovecha los materiales elásticos de Nerscylla para lograr buen manejo y potencia. |
Ráfaga destructiva | Lv1 | Destructocañón Ner mejorado. Al igual que Nerscylla, sus golpes bien dirigidos destripan a la presa. |
Jin Dhaphal I | Lv3 | Una ballesta pesada con un dispositivo de enfriamiento proveniente del clima helado y severo de Jin Dahaad. |
Precipicio Malmiam | Lv3 | Una versión mejorada de la Jin Dhaphal. Liberada de su prisión eterna en la montaña, su ventisca ya no volverá a ser silenciada. |
Disparahuesos I | Lv1 | Aunque de fabricación barata, esta ballesta es muy confiable. Se trata de una excelente base para mejoras futuras. |
Disparahuesos II | Lv1 | Aunque de fabricación barata, esta ballesta es muy confiable. Se trata de una excelente base para mejoras futuras. |
Disparahuesos III | Lv2 | Aunque de fabricación barata, esta ballesta es muy confiable. Se trata de una excelente base para mejoras futuras. |
Disparahuesos IV | Lv3 | Aunque de fabricación barata, esta ballesta es muy confiable. Se trata de una excelente base para mejoras futuras. |
Cañón pesado | Lv3 | Un disparahueso mejorado, preciado hasta por los cazadores veteranos. |
Mago tanque I | Lv2 | Una ballesta pesada de Gypceros que aprovecha los materiales elásticos para ofrecer un nivel superior de agarre y estabilidad. |
Mago tanque II | Lv3 | Una ballesta pesada de Gypceros que aprovecha los materiales elásticos para ofrecer un nivel superior de agarre y estabilidad. |
Hechicero tanque | Lv3 | Una versión mejorada del Mago tanque con una potencia de fuego mucho mejor, que podría acabar con una ciudadela entera. |