Mejora la recarga y capacidad de munición de la lanza pistola, y la capacidad de viales del hacha cargada.
Lv1 | 110 | Aumenta la velocidad de recarga de la munición y los viales. |
Lv2 | 120/1 | Aumenta más la vel. recarga. mun. y viales. Cap. de carga l. pistola +1. Carga hacha c. 5 en barra amarilla. |
Pica pistola Ajara I | Lv1 | Una lanza pistola Ajarakan que provoca potentes explosiones de calor que eliminan todo lo que esté en su camino al instante. |
Pica pistola Ajara II | Lv2 | Una lanza pistola Ajarakan que provoca potentes explosiones de calor que eliminan todo lo que esté en su camino al instante. |
Ajara-Kalika | Lv2 | Pica pistola Ajara que honra a su nombre. Erradica a todo el que la desafíe, con arrogancia y una ausencia total de piedad. |
Aspa ósea I | Lv1 | Hacha cargada hecha de hueso. Evita cualquier mecanismo elaborado en favor de una construcción robusta. |
Aspa ósea II | Lv1 | Hacha cargada hecha de hueso. Evita cualquier mecanismo elaborado en favor de una construcción robusta. |
Aspa ósea III | Lv2 | Hacha cargada hecha de hueso. Evita cualquier mecanismo elaborado en favor de una construcción robusta. |
Aspa ósea IV | Lv2 | Hacha cargada hecha de hueso. Evita cualquier mecanismo elaborado en favor de una construcción robusta. |
Aspa de hueso pétreo | Lv2 | Creada con materiales más resistentes, esta aspa avanzada ofrece esa potencia adicional que todo buen cazador ansía. |
Ástrape de Rey I | Lv1 | Un hacha cargada impregnada con el rayo de Rey Dau. Las zarpas afiladas pueden atravesar cualquier escama. |
Ástrape de Rey II | Lv1 | Un hacha cargada impregnada con el rayo de Rey Dau. Las zarpas afiladas pueden atravesar cualquier escama. |
Ástrape de Rey III | Lv1 | Un hacha cargada impregnada con el rayo de Rey Dau. Las zarpas afiladas pueden atravesar cualquier escama. |
Hachaclara de Ástrape | Lv1 | Una versión mejorada de Ástrape de Rey. Que su rayo resuene y retumbe en los cielos y la tierra para postrar a sus enemigos. |