Aumenta el poder de ataque de manera temporal tras realizar un bloqueo perfecto.
| Lv1 | 105 | Ataque +5 % mientras esté activo. |
| Lv2 | 110 | Ataque +10 % mientras esté activo. |
| Lv3 | 115 | Ataque +15 % mientras esté activo. |
| Espada imponente I | Lv1 | Los materiales únicos de Nerscylla alumbraron esta ingeniosa gran espada que desafía los límites de la forja. |
| Espada imponente II | Lv1 | Los materiales únicos de Nerscylla alumbraron esta ingeniosa gran espada que desafía los límites de la forja. |
| Espada imponente III | Lv2 | Los materiales únicos de Nerscylla alumbraron esta ingeniosa gran espada que desafía los límites de la forja. |
| Espada inmoladora | Lv2 | Espada imponente mejorada Un armatoste de devastación con un afilado filo que parte en dos a la presa. |
| Rey Kuara I | Lv1 | Escudo y espada imbuidos con la tormenta del Rey Dau, que desintegra la materia con cada corte galvánico. |
| Rey Kuara II | Lv1 | Escudo y espada imbuidos con la tormenta del Rey Dau, que desintegra la materia con cada corte galvánico. |
| Rey Kuara III | Lv1 | Escudo y espada imbuidos con la tormenta del Rey Dau, que desintegra la materia con cada corte galvánico. |
| Espada clara Kuara | Lv1 | Rey Kuara mejorada. Con cada destello de la hoja, anuncio su llegada con un estallido de rayos. |
| Cuchillo Quematrice I | Lv1 | Escudo y espada de Quematrice con hoja reemplazable. Útil ante repetidos arranques que dañan su superficie. |
| Cuchillo Quematrice II | Lv2 | Escudo y espada de Quematrice con hoja reemplazable. Útil ante repetidos arranques que dañan su superficie. |
| Cuchillo Quematrice III | Lv2 | Escudo y espada de Quematrice con hoja reemplazable. Útil ante repetidos arranques que dañan su superficie. |
| Cuchillo Quematrice IV | Lv3 | Escudo y espada de Quematrice con hoja reemplazable. Útil ante repetidos arranques que dañan su superficie. |
| Fornax de fuego | Lv3 | Cuchillo Quematrice mejorado. Los dueños tienen lo que pidieron: ráfagas más llameantes y una carnicería más abrasadora. |
| Filo de Balahara I | Lv1 | Una espada y escudo de Balahara con un filo endurecido, diseñado para despedazar a los objetivos. |
| Filo de Balahara II | Lv2 | Una espada y escudo de Balahara con un filo endurecido, diseñado para despedazar a los objetivos. |
| Filo de Balahara III | Lv2 | Una espada y escudo de Balahara con un filo endurecido, diseñado para despedazar a los objetivos. |
| Filo de Balahara IV | Lv3 | Una espada y escudo de Balahara con un filo endurecido, diseñado para despedazar a los objetivos. |
| Mararena Katduva | Lv3 | Un filo de Balahara mejorado. Al cruzar las arenas, los guerreros viven y mueren por su elección de arma. |
| Sable Ajara I | Lv2 | Escudo y espada de Ajarakan, diseñados para cubrir las manos y proteger ante los fieros contragolpes. |
| Sable Ajara II | Lv3 | Escudo y espada de Ajarakan, diseñados para cubrir las manos y proteger ante los fieros contragolpes. |
| Ajara-Subinda | Lv3 | Sable Ajara mejorado. Posee el fuego suficiente como para hacer que el aire resplandezca y oscurecer la tierra. |
| Jambiya blancanieves I | Lv1 | Una espada y un escudo de Blangonga. Su forma y fino revestimiento de hielo ayudan a desenvainar más rápido. |
| Jambiya león nevado | Lv1 | Una Jambiya blancanieves mejorada. Muéstrale el debido respeto y podrás controlar su hielo. |
| Espada de Lagia I | Lv2 | Espada y escudo imbuidos con el poder de un Lagiacrus. Sus hojas liberan relámpagos que multiplican el dolor. |
| Alta espada Lagia | Lv2 | Espada de Lagia mejorada. Aprovecha el poder de la tormenta en cada ataque. |
| Lanza de Balahara I | Lv1 | Una lanza de Balahara con muescas en espiral que aumentan su habilidad para penetrar e infligir daño. |
| Lanza de Balahara II | Lv2 | Una lanza de Balahara con muescas en espiral que aumentan su habilidad para penetrar e infligir daño. |
| Lanza de Balahara III | Lv2 | Una lanza de Balahara con muescas en espiral que aumentan su habilidad para penetrar e infligir daño. |
| Lanza de Balahara IV | Lv3 | Una lanza de Balahara con muescas en espiral que aumentan su habilidad para penetrar e infligir daño. |
| Mararena Prallaya | Lv3 | Una lanza Balahara mejorada que combina potencia de corte y perforación. La hoja gira al desenvainarla. |
| Rey Indra I | Lv1 | Lanza imbuida con el trueno del Rey Dau. Tiene una forma extraña, pero golpea como un rayo. |
| Rey Indra II | Lv1 | Lanza imbuida con el trueno del Rey Dau. Tiene una forma extraña, pero golpea como un rayo. |
| Rey Indra III | Lv1 | Lanza imbuida con el trueno del Rey Dau. Tiene una forma extraña, pero golpea como un rayo. |
| Lanzaclara Indora | Lv1 | Rey Indra mejorada. No tiene compasión con los invasores y castiga a legiones enteras con cada mordisco fulgurante. |
| Nu Osminog I | Lv2 | Lanza de Nu Udra que ata un arma con su portador en una red de tentáculos, ansiosa por arrastrar a las presas al infierno. |
| Nu Osminog II | Lv3 | Lanza de Nu Udra que ata un arma con su portador en una red de tentáculos, ansiosa por arrastrar a las presas al infierno. |
| Osminog abadonés | Lv3 | Nu Osminog mejorada. Sus funestos tentáculos reptan desde el infierno y envuelven en llamas a las presas empaladas. |
| Perforatinieblas Dosha I | Lv2 | Una lanza de Doshaguma Guardián. No muestra piedad ante quien lo desafíe, ya que lo devuelve al polvo. |
| Perforatinieblas Dosha II | Lv3 | Una lanza de Doshaguma Guardián. No muestra piedad ante quien lo desafíe, ya que lo devuelve al polvo. |
| Perforatinieblas Urshanith | Lv3 | Versión mejorada del Perforatinieblas Dosha. Sus impulsos destructivos desatan la violencia interior. |
| Ignísfera chtoniana I | Lv2 | Una lanza de Odogaron Ébano Guardián. Sus ansias bestiales nunca acaban y su sed de sangre es inagotable. |
| Ignísfera chtoniana II | Lv3 | Una lanza de Odogaron Ébano Guardián. Sus ansias bestiales nunca acaban y su sed de sangre es inagotable. |
| Lamento legado | Lv3 | Una versión mejorada de la Ignísfera chthoniana. Si bien ya no necesita alimentarse, la bestia sigue ávida. |
| Máuser de Balahara I | Lv1 | Una lanza pistola de Balahara con un almacén de pólvora diseñado para ser resistente al calor y al agua. |
| Máuser de Balahara II | Lv2 | Una lanza pistola de Balahara con un almacén de pólvora diseñado para ser resistente al calor y al agua. |
| Máuser de Balahara III | Lv2 | Una lanza pistola de Balahara con un almacén de pólvora diseñado para ser resistente al calor y al agua. |
| Máuser de Balahara IV | Lv3 | Una lanza pistola de Balahara con un almacén de pólvora diseñado para ser resistente al calor y al agua. |
| Visponan Mararena | Lv3 | Un Máuser de Balahara mejorado, capaz de hacer que una montaña se reduzca a arena que fluye como agua. |
| Pica pistola Ajara I | Lv1 | Una lanza pistola Ajarakan que provoca potentes explosiones de calor que eliminan todo lo que esté en su camino al instante. |
| Pica pistola Ajara II | Lv1 | Una lanza pistola Ajarakan que provoca potentes explosiones de calor que eliminan todo lo que esté en su camino al instante. |
| Ajara-Kalika | Lv1 | Pica pistola Ajara que honra a su nombre. Erradica a todo el que la desafíe, con arrogancia y una ausencia total de piedad. |
| Lanza pistola parética I | Lv1 | Una lanza pistola con una imponente hoja negra y agentes paralizantes. Cuidado con su poderoso filo rojo. |
| Lanza pistola parética II | Lv2 | Una lanza pistola con una imponente hoja negra y agentes paralizantes. Cuidado con su poderoso filo rojo. |
| Lanza pistola parética III | Lv2 | Una lanza pistola con una imponente hoja negra y agentes paralizantes. Cuidado con su poderoso filo rojo. |
| Lanza pistola parética IV | Lv3 | Una lanza pistola con una imponente hoja negra y agentes paralizantes. Cuidado con su poderoso filo rojo. |
| Letargo debilitador | Lv3 | Una Lanza pistola parética mejorada. Cada destello se abre como una rosa, y sus espinas son el fin de las presas. |
| Estallido de Lagia I | Lv2 | Una lanza pistola retorcida con el poder de un Lagiacrus. Dispara rayos imposibles de resistir por nada ni nadie. |
| Lanza pistola de Exlagia | Lv2 | La forma mejorada del Estallido de Lagia perfora los cielos con una furia estruendosa. |
| Aracnoscala I | Lv1 | Un hacha cargada de Nerscylla que utiliza sus partes con forma única para liberar calor por fricción con cada tajo. |
| Aracnoscala II | Lv1 | Un hacha cargada de Nerscylla que utiliza sus partes con forma única para liberar calor por fricción con cada tajo. |
| Aracnoscala III | Lv2 | Un hacha cargada de Nerscylla que utiliza sus partes con forma única para liberar calor por fricción con cada tajo. |
| Aracnoguadaña | Lv2 | Aracnoscala mejorada. El liberador de calor mejorado puede cortar corazas gruesas como si fuera mantequilla. |
| Llama chthoniana I | Lv2 | Un hacha cargada de Odogaron Ébano Guardián. Sus ansias bestiales nunca acaban y su sed de sangre es inagotable. |
| Llama chthoniana II | Lv3 | Un hacha cargada de Odogaron Ébano Guardián. Sus ansias bestiales nunca acaban y su sed de sangre es inagotable. |
| Enemistad legada | Lv3 | Una versión mejorada de la Llama chthoniana. Si bien ya no necesita alimentarse, la bestia sigue ávida. |
| Destructocañón Ner I | Lv1 | Ballesta pesada que aprovecha los materiales elásticos de Nerscylla para lograr buen manejo y potencia. |
| Destructocañón Ner II | Lv1 | Ballesta pesada que aprovecha los materiales elásticos de Nerscylla para lograr buen manejo y potencia. |
| Destructocañón Ner III | Lv2 | Ballesta pesada que aprovecha los materiales elásticos de Nerscylla para lograr buen manejo y potencia. |
| Ráfaga destructiva | Lv2 | Destructocañón Ner mejorado. Al igual que Nerscylla, sus golpes bien dirigidos destripan a la presa. |