Omega Planetes

Un armazón Omega que cruzó la grieta interdimensional y descendió a las Tierras Prohibidas en busca de formas de vida más poderosas y planetas para invadir. Conocido como Omega Planetes para distinguirlo de otros marcos Omega, planea estudiar las formas de vida de este mundo, en particular los monstruos de las Tierras Prohibidas, con el fin de evolucionar y subyugar todo a su paso.
Se vuelve muy peligroso y agresivo cuando se activa el modo Pantocrátor. Si atacas su cabeza repetidas veces, este se centrará en un único cazador y así podrás dirigir sus ataques. Si el cazador objetivo está en peligro, puedes cambiar su enfoque a otro cazador atacando la cabeza de nuevo. También puedes atacar las piernas para crear más oportunidades de ataque, así que colabora con otros cazadores para acabar con él.
Species???
BaseHealth7,000
HunterRankPoint1,500
Cabeza45504501025520100
CabezaState_140454001025520100
CabezaHeridas50555001025520100
CabezaPunto débil55605501025520100
Pata delantera izq.40656005205150
Pata delantera izq.State_128403505155100
Pata delantera izq.Heridas65706505155100
Pata delantera izq.Punto débil45706505155100
Pata delantera der.40656005205150
Pata delantera der.State_128403505155100
Pata delantera der.Heridas65706505155100
Pata delantera der.Punto débil45706505155100
Pata trasera izquierda60404005205150
Pata trasera izquierdaState_135282805155100
Pata trasera izquierdaHeridas65706505155100
Pata trasera izquierdaPunto débil65454505155100
Pata trasera derecha60404005205150
Pata trasera derechaState_135282805155100
Pata trasera derechaHeridas65706505155100
Pata trasera derechaPunto débil65454505155100
Torso20205055050
TorsoState_110105055050
TorsoHeridas65706505155100
Unidad de poder trasera7510010051553030
Unidad de poder traseraState_140655051052030
Unidad de poder traseraHeridas8010020051553030
Espalda45303005205150
EspaldaState_130202005205150
EspaldaHeridas65706505155100
Cabeza600 HPx1 Heridas: 250HP→30HP→150HP
RED
Pata delantera izq.500 HPx3 Heridas: 224HP→34HP→100HP
WHITE
Pata delantera der.500 HPx3 Heridas: 224HP→34HP→100HP
WHITE
Pata trasera izquierda500 HPx3 Heridas: 224HP→34HP→100HP
WHITE
Pata trasera derecha500 HPx3 Heridas: 224HP→34HP→100HP
WHITE
Torso500 HPx2 Heridas: 150HP→50HP→100HP
ORANGE
Unidad de poder trasera300 HPx2 Heridas: 200HP→30HP→100HP
GREEN
Espalda0 HPx1 Heridas: 150HP→30HP→100HP
ORANGE

Efectos de estado efectivos

BuildUpDamageDecay
Veneno0 (+0) → 00-0/0sec
Sueño0 (+0) → 00-0/0sec
Parálisis300 (+1000) → 63000-5/10sec
Plaga de nitro70 (+30) → 670100-5/10sec
Aturdimiento300 (+250) → 18000-5/10sec
Fatiga0 (+0) → 00-0/0sec
BuildUpDamageDecay
Ride90 (+270) → 11700-0/0sec
Parry1 (+150) → 6010-0/0sec
Capture0 (+0) → 00-0/0sec
Scar0 (+0) → 00-0/0sec
SkillStabbing600 (+150) → 9000-0/0sec
SkillRyuki600 (+300) → 18000-0/0sec

Materiales de rango alto