| تعزيز الهجوم | تزيد من قوة الهجوم. |
| التصدي للهجمات | تزيد من قوة الهجوم مؤقتًا بعد تنفيذ تصدٍ توقيته مثالي. |
| عين الحسم | تزيد من نسبة الضرر. |
| تعزيز الحسم | تزيد من أضرار الضربات الحاسمة. |
| السحب الحرج | تزيد من نسبة إلحاق الضرر عند شن هجمات السحب. (غير فعالة أثناء الركوب) |
| هجوم النار | تزيد من قوة هجوم عنصر النار. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى). |
| هجوم الماء | تزيد من قوة هجوم عنصر الماء. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى). |
| هجوم الثلج | تزيد من قوة هجوم عنصر الثلج. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى). |
| هجوم الرعد | تزيد من قوة هجوم عنصر الرعد. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى). |
| هجوم التنين | تزيد من قوة هجوم عنصر التنين. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى). |
| هجوم السم | تزيد من معدل اشتداد السم. (اشتداد السم له حد أقصى). |
| هجوم الشلل | تزيد من معدل اشتداد الشلل. (اشتداد الشلل له حد أقصى). |
| هجوم النوم | تزيد من معدل اشتداد النوم. (اشتداد النوم له حد أقصى). |
| هجوم الانفجار | تزيد من معدل اشتداد الانفجار. (اشتداد الانفجار له حد أقصى). |
| العناصر الحرجة | تزيد الضرر العناصري (النار، والماء، والرعد، والثلج، والتنين) عند تنفيذ ضربات حاسمة. |
| الوضعية الحرجة | تزيد التأثيرات الغريبة للوضعية (الشلل، السم، النوم، الانفجار) عند تسديد ضربات حاسمة. |
| سيد الشحن | تزيد اشتداد قوة العنصر والوضعية للهجمات المشحونة. |
| الحرفية | تزيد من مقياس حدة السلاح. إلا إنها لن تؤدي إلى تجاوز المقياس للحد الأقصى. |
| شحذ حاد | تمنع سلاحك من فقدان حِدته. |
| ملمّع حماية | لا تقل حدة السلاح لفترة محددة من الزمن بعد شحذه. |
| عين العقل | تحيد هجماتك بصورة أقل وتزداد فعاليتها ضد الأجزاء الصلبة من الوحوش. |
| القامع | تزيد من الضرر المُتَسبب عند انخفاض حِدة سلاحك. |
| مهارة المعلّم | "سلاحكَ" "سلاحكِ" |
| طلقات عادية | تزيد قوة هجوم الذخيرة العادية والأسهم العادية وطلقة (سوالو) الطائر. |
| طلقات الثقب | تزيد هجوم ذخيرة الثقب لبندقية القوس وثاقب التنين والألف تنين للقوس. |
| طلقات القوة/الانتشار | تزيد هجوم الذخيرة المنتشرة لبندقية القوس وطلقات القوة والطلقات السريعة للقوس. |
| المقذوفات | يوسع النطاق الذي تتمتع فيه الذخيرة والسهام بالقوة القصوى. |
| زيادة إطلاق نار سريع | تحسن ضرب سريع لبندقية قوس خفيفة. |
| الطلقة الأولى | تزيد من سرعة إعادة تلقيم بندقية القوس وقوة الطلقات حين تكون ملقمة بالكامل. |
| طلقة رباعية | تزيد من نسبة ضرر ذخيرة بندقية القوس أو الأغطية من الطلقة الرابعة وهجوم الطلقتين الرابعة والسادسة. |
| تعزيز الذخيرة الخاصة | تزيد من قوة الذخيرة الخاصة لبندقية القوس وثاقب التنين وألف تنين والمتعقب للقوس. |
| خاصية السم | "لكَ" "لكِ" |
| خاصية الشلل | "لكَ" "لكِ" |
| خاصية النوم | "لكَ" "لكِ" |
| خاصية الانفجار | "لكَ" "لكِ" |
| خاصية الإرهاق | "لكَ" "لكِ" |
| التركيز | تزيد من معدّل حشو الأسلحة ذات المقاييس ومعدّل الشحن في الأسلحة ذات الهجمات المشحونة. |
| إطالة أمد القوة | تسمح ببقاء السيوف الطويلة والنصال المزدوجة وسيوف الحشرات عريضة النصال وفؤوس السيف والنصال المشحونة مفعّلة لفترة أطول. |
| سحب عقابي | تضيف تأثيرًا صاعقًا إلى هجمات السحب وتزيد من الهجوم بمقدار ضئيل. (غير فعالة أثناء الركوب). |
| الملاكم الشرس | تسهّل من صعق الوحوش. |
| سرقة قوة التحمل | تزيد من قوة هجمات محددة لإنهاك الوحوش. |
| المدفعية | تعزز الهجمات المتفجرة مثل القذائف ونيران وايفرن، وهجمات قارورة النصل المشحون والذخيرة اللزجة. |
| التحوّل السريع | تزيد من سرعة تبديل الوضع والقوة لفؤوس السيف والنصال المشحونة. |
| قرن الملحّن | تطيل مدة تأثير ألحان قرن الصيد. (تفقد التأثير عند تغيير الأسلحة). |
| الشحن | تزيد القوة من أجل التسبب في الصعق عند إصابة وحش بهجوم مطرقة مشحون. |
| هجمات جوّية | تزيد من الضرر الناجم عن الهجمات أثناء القفز. |
| زيادة مدة السم | تطيل فترة تأثير السم على الوحوش. |
| التصدي | تقلل من التراجع واستنزاف قوة التحمل أثناء الدفاع. |
| زيادة الحماية | تتيح لك التصدي للهجمات غير القابلة للتصدي في العادة. |
| تحميل الصدف | تُحسن من إعادة التلقيم، وتزيد من سعة قذيفة بندقية الرماح وسعة قارورة النصل المشحون. |
| الشحذ السريع | تسرّع شحذ الأسلحة عند استخدام حجر الشحذ. |
| نصل مصقول | تزيد نسبة الضرر موقتًا أثناء التبلل أو الإصابة بوباء الفقاعات. (تتكدس تأثيرات التبلل ووباء الفقاعات). |
| سيل اللهب الأبيض | فرصة لإلحاق ضرر إضافي بعد شن هجوم. |
| تحويل مقاومة الرعد | "لسلاحكَ" "لسلاحكِ"> تتناسب طرديًا مع مقاومة الرعد |
| شحذ حراشف النصل | "سلاحكَ" "سلاحكِ" |
| تحميل حراشف النصل | "سلاحكَ" "سلاحكِ" |
| حجر القوة | يزيد الهجوم مؤقتًا عند تعدين المواد. |
| كورنبوبر مكهرب | يزيد من قوة القذائف وهجوم النار أثناء ارتفاع حرارة السلاح. |
| سيد الشواء | "عليكَ" "عليكِ"> شواء اللحم لشحذ وزيادة |
| إعادة تلقيم أثناء التفادي | التفادي يلقم السلاح بالذخيرة المحددة حاليًا تلقائيًا. |
| الجانب المظلم | تنفيذ ضربات قاطعة مشحونة من المستوى الثاني أو أعلى يُزيد الهجوم مؤقتًا، لكنه يلحق ضررًا ذاتيًا أيضًا. |
| حاجب اصطناعي | "دفاعكَ" "دفاعكِ"> ودفاع مَن |
| التآزر | "لديكَ" "لديكِ"> ونسبة ضرر مَن |
| الاستياء | يزيد الهجوم عند إصابتك بضرر قابل للتعافي (الجزء الأحمر من مقياس الصحة الخاص بك). |
| تسارع الأدرينالين | تزيد من قوة الهجوم مؤقتًا بعد تنفيذ تفادٍ متزامن بشكل مثالي مع هجوم وحش. |
| ذروة الأداء | يزيد الهجوم عند اكتمال مقياس صحتك. |
| الضربة العكسية | تزيد قوة الهجوم مؤقتًا بعد التعرض لإطاحة للخلف. |
| استغلال نقاط الضعف | تزيد من نسبة ضرر الهجمات التي تستغل نقاط ضعف الوحش وجروحه. |
| القوة القصوى | تزيد نسبة إلحاق الضرر إذا ظلّت قوة التحمل مكتملة لفترة من الوقت. |
| تحويل العنصر | "تمنحكَ" "تمنحكِ" |
| تعزيز الدفاع | يزيد من الدفاع. ويحسن المقاومة في مستويات أعلى. |
| المباركة المقدسة | تمنح فرصة محددة سلفًا لتقليل تأثير الضرر الذي يصيبك. |
| مقاومة النار | تزيد من مقاومة النار. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى. |
| مقاومة الماء | تزيد من مقاومة الماء. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى. |
| مقاومة الرعد | تزيد من مقاومة الرعد. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى. |
| مقاومة الثلج | تزيد من مقاومة الثلج. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى. |
| مقاومة التنين | تزيد من مقاومة التنين. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى. |
| مقاومة السم | تقلل الضرر عند الإصابة بالسم. |
| مقاومة الشلل | تقلل فترة الإصابة بالشلل. |
| مقاومة النوم | تقلل فترة النوم. |
| الجلد الحديدي | توفر حماية من انخفاض الدفاع. |
| مقاومة الوباء | توفر الحماية من كل الأوبئة العناصرية. |
| مقاومة الصعق | تقلل فترة تأثير الصعق. |
| مقاومة النزيف | توفر الحماية من النزيف. |
| مقاومة التقييد | تمنح الحماية من حالة التكفّف بالنسيج ولفحة الصقيع. |
| مقاومة الانفجار | توفر الحماية من الانفجار. |
| مقاومة الرائحة الكريهة | تمنح حماية من الرائحة الكريهة. |
| قابلية التكيف | تمنح الحماية ضد الأضرار البيئية مثل الحرارة أو البرودة. |
| زيادة التعافي | تزيد من النسبة المستردّة عند استعادة الصحة. |
| سرعة التعافي | تسرّع الشفاء من الضرر القابل للتعافي (الجزء الأحمر من مقياس الصحة). |
| خبير النجاة | يتم استرجاع صحة إضافية من عناصر التفاعل البيئية. |
| بنية الجسم | تقلل استنزاف قوة التحمل أثناء التفادي أو الصد أو بعض الحركات الأخرى. |
| اندفاع قوة التحمل | يسرّع استعادة قوة التحمل. |
| عداء الماراثون | يبطئ استنزاف قوة التحمل في الحركات التي تستنزف قوة التحمل باستمرار (مثل الاندفاع). |
| مقاومة الجوع | تقلل استنزاف قوة التحمل القصوى مع الوقت. |
| المشاغب | تزيد قوة الهجوم ونسبة إلحاق الضرر عند إثارة غضب الوحوش الضخمة. |
| القوة الكامنة | تزيد نسبة إلحاق الضرر وتقليل استنزاف قوة التحمل مؤقتًا عند استيفاء بعض الشروط. |
| أعمال بطولية | تزيد من قوة الهجوم ومن الدفاع عند انخفاض مقياس الصحة إلى 35% أو أقل. |
| انفجار | تزيد الهجوم والهجوم العناصري تدريجيًا عن طريق تسديد الضربات باستمرار. (مقدار الزيادة يعتمد على السلاح). |
| غارة | تزيد من قوة الهجوم ونسبة الضرر ضد الوحوش الكبيرة المتأثرة بالسم أو الشلل. |
| الساحق | تجعل إحداث الجروح أسهل. يمكنها أيضًا احداث ضرر إضافي غير عناصري عند التراكم. (باستثناء بعض الهجمات.) |
| حشد باليكو | تزيد قوة الباليكو. |
| كاسر الأجزاء | يجعل كسر أجزاء الوحش الكبيرة أسهل، ويزيد من الضرر الملحق عند تدمير جرح باستخدام ضربة مُركزة. |
| الالتحام | تزيد مؤقتًا قوة الهجوم العناصري وتأثيرات الوضعية بعد التعافي من الأوبئة أو الوضعية الغريبة. |
| فخ | تزيد الضرر الذي يلحق بالوحوش الكبيرة مؤقتًا عند توجيه هجوم متسلل ناجح. |
| مضاد فيروسات | بمجرد الإصابة، يصبح من الأسهل التغلب على الجنون ويزيد من نسبة الضرر إذا تم علاجه. |
| الامتصاص العناصري | بعد تلقي ضرر عناصري، يتم منحك تأثيرات العنصر مؤقتًا. (يتم تفعيل فترة التهدئة بعد انتهاء التأثير) |
| التحسّن الذاتي | تزيد من الهجوم والدفاع بمرور الوقت أثناء المَهمة. (يصلان إلى الحد الأقصى بعد 30 دقيقة). |
| فترة التفادي | تطيل مدة المناعة عند التفادي. |
| توسيع مدى التفادي | تزيد من مدى التفادي. |
| سدادات الأذن | توفر الحماية من بعض أصوات زئير الوحوش الضخمة. |
| الغمد السريع | تسرّع غمد السلاح. |
| صد الرياح | توفر الحماية من ضغط الرياح. |
| مقاومة الزلزال | توفر الحماية من الهزّات الأرضية. |
| الثبات | تمنع التراجع وردود الفعل الأخرى لضرر صغير. |
| المخيف | "لكَ" "لكِ" |
| الأكل السريع | تزيد من سرعة تناول اللحم واستهلاك العناصر. |
| حركة مائية/طمي النفط | "وجودكَ" "وجودكِ" |
| ممتص الصدمات | "لكَ" "لكِ" |
| قفزة الثقة | تتيح التملص من الوحوش الضخمة عن طريق القفز تجاهها كما تزيد من مسافة القفزة. |
| القفزة البارعة | تمنع الهجمات من إطاحتك إلى الخلف أثناء القفز. |
| خطاف | تقلل من استنزاف قوة التحمل أثناء تسلق شجيرات الكروم. |
| المدى الكبير | تجعل تأثيرات بعض العناصر تشمل الحلفاء المجاورين. |
| مختص الأدوات | تقلل فترة الشحن للأدوات المخصصة. |
| المدفعي | تزيد من ضرر العناصر المتفجرة. |
| آكل الفطر | تسمح لك بهضم الفطر الذي قد لا يكون غير قابل للأكل وربح تأثيراته المتميزة. |
| تمديد العنصر | تطيل مدة بعض تأثيرات العناصر. |
| وجبة مجانية | تمنحك فرصة محددة سلفًا لاستهلاك عنصر طعام أو شراب مجانًا. |
| المباغت | تُحسن من كفاءة هجمات الوميض وعناصره. |
| عالمة النبات | تزيد من كمية الأعشاب والعناصر الاستهلاكية الأخرى التي تجمعها. |
| الجيولوجي | "تحصل" "تحصلين" |
| عالم حشرات | لن تُدمر أجسام وحوش الحشرات الصغيرة حتى يمكن تقطيعها. (باستثناء بعضها) |
| محب الهواء الطلق | تحسِّن قدرات صيد الأسماك والشواء والتنقل. |
| أونيغيري | يُعزز قوة هجوم حركات Akuma ويزيد ضرر الصدمة. |
| استنفار نيوبترون | 3 → "تحصل" "تحصلين" |
| تمويه نيوبترون | 3 → "لكَ" "لكِ" |
| تقنية تمديد القشور | 3 → تسهّل من امتطاء الوحوش وإيذائهم أثناء الترجُّل. |
| طبقات القشور | 3 → تقلل استهلاك قوة التحمل مؤقتًا حين تكون الصحة 40% أو أقل. |
| مصنوعات جلدية مرنة | 3 → تزيد سرعة التجميع وتمنع التعرض للإطاحة أثناء التجميع أو التصنيع. |
| مصنوعات جلدية ناعمة كالزبدة | 3 → تزيد من نسبة الضرر مؤقتًا عند الانزلاق على التضاريس. |
| فرو محصن | 3 → تزيد الهجوم والدفاع بعد الإغماء أثناء المَهمة. (يمكن استخدامها مرتين.) |
| فرو ساحر | 3 → "إليكَ" "إليكِ" |
| فضل السيد | 3 → تزيد قوة الهجوم مؤقتًا عند استخدام تأثيرات مثل تأثيرات اللحن التي تؤثر على الرفاق في النطاق. |
| غضب الوحش المهيمن | 3 → تزيد الهجوم عند الإصابة باعتلالات. |
| نبض الوحش الحارس | 3 → تزيد من سرعة استعادة قوة التحمل والمقياس الأحمر عند الاقتراب من الـ (وايليبريستال). |
| حماية الوحش الحارس | 3 → تقلل الضرر العناصري والفريد أثناء التواجد في أطلال وايفيريا. |
| حكمة متوارثة | 3 → تزيد من احتمالية العثور على نقاط التجميع النادرة. |
| روح السيد | 3 → "لكَ" "لكِ" |
| ملك القبضات | 3 → تزيد من قوة الحركات المميزة. يمكن لـ Drive Impacts شن هجمات مبطِلة، والتي بدورها ستزيد قوة الهجمات المبطِلة أكثر. |
| روح المهرجان | 3 → "لكَ" "لكِ" |
| فضل المجد | 3 → تزيد مكافآت هدف المَهمة. (ليس لها تأثير عند الانضمام في منتصف المَهمة). |
| قوة دوشاغوما | 2 → تمنح هجومًا +10 مؤقتًا بعد صدام القوة أو الهجوم المُبطِل 4 → تمنح هجومًا +25 مؤقتًا بعد صدام القوة أو الهجوم المُبطِل |
| وهج راثالوس | 2 → فرصة لإلحاق ضرر ناري إضافي بعد شن هجوم. 4 → تزيد الضرر الناري الإضافي بعد تنفيذ هجوم. |
| نشاط شو وو | 2 → تمنح هجومًا +15 مؤقتًا بعد تناول عناصر، مثل شرائح اللحم المطهوة جيدًا. 4 → تمنح هجومًا +25 مؤقتًا بعد تناول عناصر، مثل شرائح اللحم المطهوة جيدًا. |
| حماية غرافيوس | 2 → "تتلقاه" "تتلقينه"> بنسبة 5% عند اكتمال مقياس 4 → "تتلقاه" "تتلقينه"> بنسبة 10% عند اكتمال مقياس |
| روح بلانجونجا | 2 → استخدام إيماءة نحو النصر! يزيد الهجوم بشكل معتدل مؤقتًا على الحلفاء القريبين. تؤثر بشكل كبير على الباليكو وصيادي الدعم. 4 → استخدام إيماءة نحو النصر! يزيد الهجوم مؤقتًا على الحلفاء القريبين. تؤثر بشكل كبير على الباليكو وصيادي الدعم. |
| قوة أودوغارون أسمر | 2 → تطيل مدة مهارة الانفجار وتمنح هجومًا +8 أثناء تنشيط الانفجار. 4 → تطيل مدة مهارة الانفجار أكثر وتمنح هجومًا +18 أثناء تنشيط الانفجار. |
| إرادة أنجاناث رعدي | 2 → تمنح مقياس قوة تحمل إضافيًا. 4 → تمنح مقياس قوة تحمل طويلًا إضافيًا. |
| غطاء أوث دونا | 2 → تزيد الدفاع مؤقتًا عند استخدام أداة متخصصة. 4 → تزيد الدفاع والمقاومة كثيرًا مؤقتًا عند استخدام أداة متخصصة. |
| جهد راي داو الكهربائي | 2 → تطيل وقت تنشيط مهارة القوة الكامنة بشكل معتدل. 4 → تطيل وقت تنشيط مهارة القوة الكامنة. |
| تمرد نو أودرا | 2 → تلحق ضررًا إضافيًا معتدلًا أثناء تنشيط مهارة الاستياء. 4 → تلحق ضررًا إضافيًا أثناء تنشيط مهارة الاستياء. |
| انتفاضة جين دهاد | 2 → تزيد قوة الهجوم بعد التعافي من حالة التكفّف بالنسيج أو لفحة الصقيع أو الوقوع في المحاصرة أو صدام القوة. 4 → تزيد كثيرًا قوة الهجوم بعد التعافي من حالة التكفّف بالنسيج أو لفحة الصقيع أو الوقوع في المحاصرة أو صدام القوة. |
| طغيان جور ماجالا | 2 → "تصيبكَ" "تصيبكِ" 4 → "تصيبكَ" "تصيبكِ" |
| نهم آركفيلد | 2 → "صحتكَ" "صحتكِ"> عند 4 → "مهاجمتكَ" "مهاجمتكِ" |
| حيوية آركفيلد حارس | 2 → تستعيد قدرًا معتدلًا من الصحة عند تدمير جرح على وحش كبير. 4 → تستعيد الصحة عند تدمير جرح على وحش كبير. |
| براعة ميزوتسوني | 2 → تمنع الإصابة بوباء الفقاعات القوي وتمنحك تأثير وباء الفقاعات البسيط بعد المراوغة عدة مرات. 4 → بالإضافة إلى التأثيرات السابقة، تزيد أيضًا من القدرة على المراوغة أثناء الإصابة بوباء الفقاعات. |
| نبض زو شيا | 2 → يسمح لمقياس الصحة بالاستمرار في التعافي ببطء حتى الوصول للقيمة القصوى، حتى لو لم يكن هناك جزء أحمر. 4 → يسمح لمقياس الصحة بالاستمرار في التعافي حتى الوصول للقيمة القصوى، حتى لو لم يكن هناك جزء أحمر. |
| صلاة مهرجان رقصة الزهرة | 2 → أثناء مهرجان رقصة الزهرة تضيف عناصر مميزة إلى مكافآت المهام. (ليس لها تأثير عند الانضمام في منتصف المَهمة). 4 → أثناء مهرجان رقصة الزهرة تضيف عناصر مميزة إلى مكافآت المهام وتعزز الهجوم والدفاع بدرجة كبيرة. |
| غضب ليفياثان | 2 → تزيد من نسبة الضرر مؤقتًا وتُلحق ضررًا رعديًا إضافيًا عند تراكمها. (باستثناء بعض الهجمات) 4 → تزيد من الضرر الإضافي الناتج عن الرعد وتطيل مدة زيادة نسبة الضرر بشكل معتدل. |
| إصرار سيرجيوس | 2 → تطيل مدة تسارع الأدرينالين، وإذا أُعيد تشغيلها أثناء نشاط المهارة، فإنها تطيل مدة التأثير مرة واحدة. 4 → بالإضافة إلى ذلك، إذا أُعيد تشغيلها مرة أخرى بينما المهارة نشِطة، فإنها تزيد من الهجوم بشكل أكبر. |
| صلاة مهرجان اللهب | 2 → أثناء مهرجان اللهب، تضيف عناصر مميزة إلى مكافآت المهام. (ليس لها تأثير عند الانضمام في منتصف المَهمة). 4 → أثناء مهرجان اللهب، تضيف عناصر مميزة إلى مكافآت المهام وتعزز الهجوم والدفاع بدرجة كبيرة. |
| صلاة تعويذة الأحلام | 2 → أثناء تعويذة الأحلام، تضيف عناصر مميزة إلى مكافآت المهام. (ليس لها تأثير عند الانضمام في منتصف المَهمة). 4 → أثناء تعويذة الأحلام، تضيف عناصر مميزة إلى مكافآت المهام وتعزز الهجوم والدفاع بدرجة كبيرة. |
| روح فارس الظلام | 2 → وجود ضرر قابل للتعافي يزيد من الهجوم العنصري ويُقوي بعض الضربات القاطعة المشحونة من المستوى الثالث للسيف العظيم. 4 → "لكَ" "لكِ" |
| صدى أوميغا | 2 → (عند بدء المَهمة) يحدث تبادل بين الصدى الموضعي والبعيد، مما يزيد الهجوم أو نسبة الضرر عند توافر الشروط. 4 → تزيد من تأثير الصدى 1 وتأثير الحاجب الاصطناعي لمهارة السلاح أو تأثير التآزر. |