تعزيز الهجوم | تزيد من قوة الهجوم. |
التصدي للهجمات | تزيد من قوة الهجوم مؤقتًا بعد تنفيذ تصدٍ توقيته مثالي. |
عين الحسم | تزيد من نسبة الضرر. |
تعزيز الحسم | تزيد من أضرار الضربات الحاسمة. |
السحب الحرج | تزيد من نسبة إلحاق الضرر عند شن هجمات السحب. (غير فعالة أثناء الركوب) |
هجوم النار | تزيد من قوة هجوم عنصر النار. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى). |
هجوم الماء | تزيد من قوة هجوم عنصر الماء. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى). |
هجوم الثلج | تزيد من قوة هجوم عنصر الثلج. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى). |
هجوم الرعد | تزيد من قوة هجوم عنصر الرعد. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى). |
هجوم التنين | تزيد من قوة هجوم عنصر التنين. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى). |
هجوم السم | تزيد من معدل اشتداد السم. (اشتداد السم له حد أقصى). |
هجوم الشلل | تزيد من معدل اشتداد الشلل. (اشتداد الشلل له حد أقصى). |
هجوم النوم | تزيد من معدل اشتداد النوم. (اشتداد النوم له حد أقصى). |
هجوم الانفجار | تزيد من معدل اشتداد الانفجار. (اشتداد الانفجار له حد أقصى). |
العناصر الحرجة | تزيد الضرر العناصري (النار، والماء، والرعد، والثلج، والتنين) عند تنفيذ ضربات حاسمة. |
الوضعية الحرجة | تزيد التأثيرات الغريبة للوضعية (الشلل، السم، النوم، الانفجار) عند تسديد ضربات حاسمة. |
سيد الشحن | تزيد اشتداد قوة العنصر والوضعية للهجمات المشحونة. |
الحرفية | تزيد من مقياس حدة السلاح. إلا إنها لن تؤدي إلى تجاوز المقياس للحد الأقصى. |
شحذ حاد | تمنع سلاحك من فقدان حِدته. |
ملمّع حماية | لا تقل حدة السلاح لفترة محددة من الزمن بعد شحذه. |
عين العقل | تحيد هجماتك بصورة أقل وتُلحق المزيد من الضرر بالأهداف الصعبة. |
القامع | تزيد قوة الهجوم عند انخفاض حِدة سلاحك. |
مهارة المعلّم | "سلاحكَ" "سلاحكِ" |
طلقات عادية | تزيد قوة هجوم الذخيرة العادية والأسهم العادية وطلقة (سوالو) الطائر. |
طلقات الثقب | تزيد هجوم ذخيرة الثقب لبندقية القوس وثاقب التنين والألف تنين للقوس. |
طلقات القوة/الانتشار | تزيد هجوم الذخيرة المنتشرة لبندقية القوس وطلقات القوة والطلقات السريعة للقوس. |
المقذوفات | يوسع النطاق الذي تتمتع فيه الذخيرة والسهام بالقوة القصوى. |
زيادة إطلاق نار سريع | تحسن ضرب سريع لبندقية قوس خفيفة. |
الطلقة الأولى | تزيد من سرعة إعادة تلقيم بندقية القوس وقوة الطلقات حين تكون ملقمة بالكامل. |
طلقة رباعية | تزيد من نسبة ضرر ذخيرة بندقية القوس أو الأغطية من الطلقة الرابعة وهجوم الطلقتين الرابعة والسادسة. |
تعزيز الذخيرة الخاصة | تزيد من قوة الذخيرة الخاصة لبندقية القوس وثاقب التنين وألف تنين والمتعقب للقوس. |
خاصية السم | "لكَ" "لكِ" |
خاصية الشلل | "لكَ" "لكِ" |
خاصية النوم | "لكَ" "لكِ" |
خاصية الانفجار | "لكَ" "لكِ" |
خاصية الإرهاق | "لكَ" "لكِ" |
التركيز | تزيد من معدّل حشو الأسلحة ذات المقاييس ومعدّل الشحن في الأسلحة ذات الهجمات المشحونة. |
إطالة أمد القوة | تسمح ببقاء السيوف الطويلة والنصال المزدوجة وسيوف الحشرات عريضة النصال وفؤوس السيف والنصال المشحونة مفعّلة لفترة أطول. |
سحب عقابي | تضيف تأثيرًا صاعقًا إلى هجمات السحب وتزيد من الهجوم بمقدار ضئيل. (غير فعالة أثناء الركوب). |
الملاكم الشرس | تسهّل من صعق الوحوش. |
سرقة قوة التحمل | تزيد من قوة هجمات محددة لإنهاك الوحوش. |
المدفعية | تعزز الهجمات المتفجرة مثل القذائف ونيران وايفرن، وهجمات قارورة النصل المشحون والذخيرة اللزجة. |
التحوّل السريع | تزيد من سرعة تبديل الوضع والقوة لفؤوس السيف والنصال المشحونة. |
قرن الملحّن | تطيل مدة تأثير ألحان قرن الصيد. (تفقد التأثير عند تغيير الأسلحة). |
الشحن | تزيد القوة من أجل التسبب في الصعق عند إصابة وحش بهجوم مطرقة مشحون. |
هجمات جوّية | تزيد من الضرر الناجم عن الهجمات أثناء القفز. |
زيادة مدة السم | تطيل فترة تأثير السم على الوحوش. |
التصدي | تقلل من التراجع واستنزاف قوة التحمل أثناء الدفاع. |
زيادة الحماية | تتيح لك التصدي للهجمات غير القابلة للتصدي في العادة. |
تحميل الصدف | تُحسن من إعادة التلقيم، وتزيد من سعة قذيفة بندقية الرماح وسعة قارورة النصل المشحون. |
الشحذ السريع | تسرّع شحذ الأسلحة عند استخدام حجر الشحذ. |
نصل مصقول | تزيد نسبة الضرر موقتًا أثناء التبلل والإصابة بوباء الفقاعات. (تتكدس تأثيرات التبلل ووباء الفقاعات). |
سيل اللهب الأبيض | فرصة لإلحاق ضرر إضافي بعد شن هجوم. |
الاستياء | يزيد الهجوم عند إصابتك بضرر قابل للتعافي (الجزء الأحمر من مقياس الصحة الخاص بك). |
تسارع الأدرينالين | تزيد من قوة الهجوم مؤقتًا بعد تنفيذ تفادٍ متزامن بشكل مثالي مع هجوم وحش. |
ذروة الأداء | يزيد الهجوم عند اكتمال مقياس صحتك. |
الضربة العكسية | تزيد قوة الهجوم مؤقتًا بعد التعرض لإطاحة للخلف. |
استغلال نقاط الضعف | تزيد من نسبة ضرر الهجمات التي تستغل نقاط ضعف الوحش وجروحه. |
القوة القصوى | تزيد نسبة إلحاق الضرر إذا ظلّت قوة التحمل مكتملة لفترة من الوقت. |
تحويل العنصر | "تمنحكَ" "تمنحكِ" |
تعزيز الدفاع | يزيد من الدفاع. ويحسن المقاومة في مستويات أعلى. |
المباركة المقدسة | تمنح فرصة محددة سلفًا لتقليل تأثير الضرر الذي يصيبك. |
مقاومة النار | تزيد من مقاومة النار. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى. |
مقاومة الماء | تزيد من مقاومة الماء. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى. |
مقاومة الرعد | تزيد من مقاومة الرعد. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى. |
مقاومة الثلج | تزيد من مقاومة الثلج. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى. |
مقاومة التنين | تزيد من مقاومة التنين. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى. |
مقاومة السم | تقلل الضرر عند الإصابة بالسم. |
مقاومة الشلل | تقلل فترة الإصابة بالشلل. |
مقاومة النوم | تقلل فترة النوم. |
الجلد الحديدي | توفر حماية من انخفاض الدفاع. |
مقاومة الوباء | توفر الحماية من كل الأوبئة العناصرية. |
مقاومة الصعق | تقلل فترة تأثير الصعق. |
مقاومة النزيف | توفر الحماية من النزيف. |
مقاومة التقييد | تمنح الحماية من حالة التكفّف بالنسيج ولفحة الصقيع. |
مقاومة الانفجار | توفر الحماية من الانفجار. |
مقاومة الرائحة الكريهة | تمنح حماية من الرائحة الكريهة. |
قابلية التكيف | تمنح الحماية ضد الأضرار البيئية مثل الحرارة أو البرودة. |
زيادة التعافي | تزيد من النسبة المستردّة عند استعادة الصحة. |
سرعة التعافي | تسرّع الشفاء من الضرر القابل للتعافي (الجزء الأحمر من مقياس الصحة). |
خبير النجاة | يتم استرجاع صحة إضافية من عناصر التفاعل البيئية. |
بنية الجسم | تقلل استنزاف قوة التحمل أثناء التفادي أو الصد أو بعض الحركات الأخرى. |
اندفاع قوة التحمل | يسرّع استعادة قوة التحمل. |
عداء الماراثون | يبطئ استنزاف قوة التحمل في الحركات التي تستنزف قوة التحمل باستمرار (مثل الاندفاع). |
مقاومة الجوع | تقلل استنزاف قوة التحمل القصوى مع الوقت. |
المشاغب | تزيد قوة الهجوم ونسبة إلحاق الضرر عند إثارة غضب الوحوش الضخمة. |
القوة الكامنة | تزيد نسبة إلحاق الضرر وتقليل استنزاف قوة التحمل مؤقتًا عند استيفاء بعض الشروط. |
أعمال بطولية | تزيد من قوة الهجوم ومن الدفاع عند انخفاض مقياس الصحة إلى 35% أو أقل. |
انفجار | تزيد الهجوم والهجوم العناصري تدريجيًا عن طريق تسديد الضربات باستمرار. (مقدار الزيادة يعتمد على السلاح). |
غارة | تزيد من قوة الهجوم ونسبة الضرر ضد الوحوش الكبيرة المتأثرة بالسم أو الشلل. |
الساحق | تجعل إحداث الجروح أسهل. كما تلحق ضررًا إضافيًا غير عناصري عند إلحاق قدر كافٍ من الضرر. |
حشد باليكو | تزيد قوة الباليكو. |
كاسر الأجزاء | يجعل كسر أجزاء الوحش الكبيرة أسهل، ويزيد من الضرر الملحق عند تدمير جرح باستخدام ضربة مُركزة. |
الالتحام | تزيد مؤقتًا قوة الهجوم العناصري وتأثيرات الوضعية بعد التعافي من الأوبئة أو الوضعية الغريبة. |
فخ | تزيد الضرر الذي يلحق بالوحوش الكبيرة مؤقتًا عند توجيه هجوم متسلل ناجح. |
مضاد فيروسات | بمجرد الإصابة، يصبح من الأسهل التغلب على الجنون ويزيد من نسبة الضرر إذا تم علاجه. |
الامتصاص العناصري | بعد تلقي ضرر عناصري، يتم منحك تأثيرات العنصر مؤقتًا. (يتم تفعيل فترة التهدئة بعد انتهاء التأثير) |
التحسّن الذاتي | تزيد من الهجوم والدفاع بمرور الوقت أثناء المَهمة. (يصلان إلى الحد الأقصى بعد 30 دقيقة). |
فترة التفادي | تطيل مدة المناعة عند التفادي. |
توسيع مدى التفادي | تزيد من مدى التفادي. |
سدادات الأذن | توفر الحماية من بعض أصوات زئير الوحوش الضخمة. |
الغمد السريع | تسرّع غمد السلاح. |
صد الرياح | توفر الحماية من ضغط الرياح. |
مقاومة الزلزال | توفر الحماية من الهزّات الأرضية. |
الثبات | تمنع التراجع وردود الفعل الأخرى لضرر صغير. |
المخيف | "لكَ" "لكِ" |
الأكل السريع | تزيد من سرعة تناول اللحم واستهلاك العناصر. |
حركة مائية/طمي النفط | "وجودكَ" "وجودكِ" |
ممتص الصدمات | "لكَ" "لكِ" |
قفزة الثقة | تتيح التملص من الوحوش الضخمة عن طريق القفز تجاهها كما تزيد من مسافة القفزة. |
القفزة البارعة | تمنع الهجمات من إطاحتك إلى الخلف أثناء القفز. |
خطاف | تقلل من استنزاف قوة التحمل أثناء تسلق شجيرات الكروم. |
المدى الكبير | تجعل تأثيرات بعض العناصر تشمل الحلفاء المجاورين. |
مختص الأدوات | تقلل فترة الشحن للأدوات المخصصة. |
المدفعي | تزيد من ضرر العناصر المتفجرة. |
آكل الفطر | تسمح لك بهضم الفطر الذي قد لا يكون غير قابل للأكل وربح تأثيراته المتميزة. |
تمديد العنصر | تطيل مدة بعض تأثيرات العناصر. |
وجبة مجانية | تمنحك فرصة محددة سلفًا لاستهلاك عنصر طعام أو شراب مجانًا. |
المباغت | تُحسن من كفاءة هجمات الوميض وعناصره. |
عالمة النبات | تزيد من كمية الأعشاب والعناصر الاستهلاكية الأخرى التي تجمعها. |
الجيولوجي | "تحصل" "تحصلين" |
عالم حشرات | لن تُدمر أجسام وحوش الحشرات الصغيرة حتى يمكن تقطيعها. |
محب الهواء الطلق | تحسِّن قدرات صيد الأسماك والشواء والتنقل. |
استنفار نيوبترون | 3 → "تحصل" "تحصلين" |
تمويه نيوبترون | 3 → "لكَ" "لكِ" |
تقنية تمديد القشور | 3 → تسهّل من امتطاء الوحوش وإيذائهم أثناء الترجُّل. |
طبقات القشور | 3 → تقلل استهلاك قوة التحمل مؤقتًا حين تكون الصحة 40% أو أقل. |
مصنوعات جلدية مرنة | 3 → تزيد سرعة التجميع وتمنع التعرض للإطاحة أثناء التجميع أو التصنيع. |
مصنوعات جلدية ناعمة كالزبدة | 3 → تزيد من نسبة الضرر مؤقتًا عند الانزلاق على التضاريس. |
فرو محصن | 3 → تزيد الهجوم والدفاع بعد الإغماء أثناء المَهمة. (يمكن استخدامها مرتين.) |
فرو ساحر | 3 → "إليكَ" "إليكِ" |
فضل السيد | 3 → تزيد قوة الهجوم مؤقتًا عند استخدام تأثيرات مثل تأثيرات اللحن التي تؤثر على الرفاق في النطاق. |
غضب الوحش المهيمن | 3 → تزيد الهجوم عند الإصابة باعتلالات. |
نبض الوحش الحارس | 3 → تزيد من سرعة استعادة قوة التحمل والمقياس الأحمر عند الاقتراب من الـ (وايليبريستال). |
حماية الوحش الحارس | 3 → تقلل الضرر العنصري والفريد أثناء التواجد في أطلال وايفيريا. |
حكمة متوارثة | 3 → تزيد من احتمالية العثور على نقاط التجميع النادرة. |
روح السيد | 3 → "لكَ" "لكِ" |
روح احتفالية | 3 → "لكَ" "لكِ" |
فضل المجد | 3 → تزيد مكافآت هدف المَهمة. (ليس لها تأثير عند الانضمام في منتصف المَهمة). |
قوة دوشاغوما | 2 → تمنح هجومًا +10 مؤقتًا بعد صدام القوة أو الهجوم المُبطِل 4 → تمنح هجومًا +25 مؤقتًا بعد صدام القوة أو الهجوم المُبطِل |
وهج راثالوس | 2 → فرصة لإلحاق ضرر ناري إضافي بعد شن هجوم. 4 → تزيد الضرر الناري الإضافي بعد تنفيذ هجوم. |
نشاط شو وو | 2 → تمنح هجومًا +15 مؤقتًا بعد تناول عناصر، مثل شرائح اللحم المطهوة جيدًا. 4 → تمنح هجومًا +25 مؤقتًا بعد تناول عناصر، مثل شرائح اللحم المطهوة جيدًا. |
حماية غرافيوس | 2 → "تتلقاه" "تتلقينه"> بنسبة 5% عند اكتمال مقياس 4 → "تتلقاه" "تتلقينه"> بنسبة 10% عند اكتمال مقياس |
روح بلانجونجا | 2 → استخدام إيماءة نحو النصر! يزيد الهجوم بشكل معتدل مؤقتًا على الحلفاء القريبين. تؤثر بشكل كبير على الباليكو وصيادي الدعم. 4 → استخدام إيماءة نحو النصر! يزيد الهجوم مؤقتًا على الحلفاء القريبين. تؤثر بشكل كبير على الباليكو وصيادي الدعم. |
قوة أودوغارون أسمر | 2 → تطيل مدة مهارة الانفجار وتمنح هجومًا +3 أثناء تنشيط الانفجار. 4 → تطيل مدة مهارة الانفجار أكثر وتمنح هجومًا +10 أثناء تنشيط الانفجار. |
إرادة أنجاناث رعدي | 2 → تمنح مقياس قوة تحمل إضافيًا. 4 → تمنح مقياس قوة تحمل طويلًا إضافيًا. |
غطاء أوث دونا | 2 → تزيد الدفاع مؤقتًا عند استخدام أداة متخصصة. 4 → تزيد الدفاع والمقاومة كثيرًا مؤقتًا عند استخدام أداة متخصصة. |
جهد راي داو الكهربائي | 2 → تطيل وقت تنشيط مهارة القوة الكامنة بشكل معتدل. 4 → تطيل وقت تنشيط مهارة القوة الكامنة. |
تمرد نو أودرا | 2 → تلحق ضررًا إضافيًا معتدلًا أثناء تنشيط مهارة الاستياء. 4 → تلحق ضررًا إضافيًا أثناء تنشيط مهارة الاستياء. |
انتفاضة جين دهاد | 2 → تزيد قوة الهجوم بعد التعافي من حالة التكفّف بالنسيج أو لفحة الصقيع أو الوقوع في المحاصرة أو صدام القوة. 4 → تزيد كثيرًا قوة الهجوم بعد التعافي من حالة التكفّف بالنسيج أو لفحة الصقيع أو الوقوع في المحاصرة أو صدام القوة. |
طغيان جور ماجالا | 2 → "تصيبكَ" "تصيبكِ" 4 → "تصيبكَ" "تصيبكِ" |
نهم آركفيلد | 2 → "صحتكَ" "صحتكِ"> عند 4 → "مهاجمتكَ" "مهاجمتكِ" |
حيوية آركفيلد حارس | 2 → تستعيد قدرًا معتدلًا من الصحة عند تدمير جرح على وحش كبير. 4 → تستعيد الصحة عند تدمير جرح على وحش كبير. |
براعة ميزوتسوني | 2 → يمنع الإصابة بوباء الفقاعات القوي ويزيد المراوغة أثناء الإصابة بوباء الفقاعات البسيط. 4 → "نفسكَ" "نفسكِ" |
نبض زو شيا | 2 → يسمح لمقياس الصحة بالاستمرار في التعافي ببطء حتى الوصول للقيمة القصوى، حتى لو لم يكن هناك جزء أحمر. 4 → يسمح لمقياس الصحة بالاستمرار في التعافي حتى الوصول للقيمة القصوى، حتى لو لم يكن هناك جزء أحمر. |
صلاة مهرجان رقصة الزهرة | 2 → أثناء مهرجان رقصة الزهرة تضيف عناصر مميزة إلى مكافآت المهام. (ليس لها تأثير عند الانضمام في منتصف المَهمة). 4 → أثناء مهرجان رقصة الزهرة تضيف عناصر مميزة إلى مكافآت المهام وتعزز الهجوم والدفاع بدرجة كبيرة. |