Weapon

تعزيز الهجومتزيد من قوة الهجوم.
التصدي للهجماتتزيد من قوة الهجوم مؤقتًا بعد تنفيذ تصدٍ توقيته مثالي.
عين الحسمتزيد من نسبة الضرر.
تعزيز الحسمتزيد من أضرار الضربات الحاسمة.
السحب الحرجتزيد من نسبة إلحاق الضرر عند شن هجمات السحب. (غير فعالة أثناء الركوب)
هجوم النارتزيد من قوة هجوم عنصر النار. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى).
هجوم الماءتزيد من قوة هجوم عنصر الماء. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى).
هجوم الثلجتزيد من قوة هجوم عنصر الثلج. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى).
هجوم الرعدتزيد من قوة هجوم عنصر الرعد. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى).
هجوم التنينتزيد من قوة هجوم عنصر التنين. (لقوة الهجوم العناصري حد أقصى).
هجوم السمتزيد من معدل اشتداد السم. (اشتداد السم له حد أقصى).
هجوم الشللتزيد من معدل اشتداد الشلل. (اشتداد الشلل له حد أقصى).
هجوم النومتزيد من معدل اشتداد النوم. (اشتداد النوم له حد أقصى).
هجوم الانفجارتزيد من معدل اشتداد الانفجار. (اشتداد الانفجار له حد أقصى).
العناصر الحرجةتزيد الضرر العناصري (النار، والماء، والرعد، والثلج، والتنين) عند تنفيذ ضربات حاسمة.
الوضعية الحرجةتزيد التأثيرات الغريبة للوضعية (الشلل، السم، النوم، الانفجار) عند تسديد ضربات حاسمة.
سيد الشحنتزيد اشتداد قوة العنصر والوضعية للهجمات المشحونة.
الحرفيةتزيد من مقياس حدة السلاح. إلا إنها لن تؤدي إلى تجاوز المقياس للحد الأقصى.
شحذ حادتمنع سلاحك من فقدان حِدته.
ملمّع حمايةلا تقل حدة السلاح لفترة محددة من الزمن بعد شحذه.
عين العقلتحيد هجماتك بصورة أقل وتُلحق المزيد من الضرر بالأهداف الصعبة.
القامعتزيد قوة الهجوم عند انخفاض حِدة سلاحك.
مهارة المعلّم"سلاحكَ" "سلاحكِ"
طلقات عاديةتزيد قوة هجوم الذخيرة العادية والأسهم العادية وطلقة (سوالو) الطائر.
طلقات الثقبتزيد هجوم ذخيرة الثقب لبندقية القوس وثاقب التنين والألف تنين للقوس.
طلقات القوة/الانتشارتزيد هجوم الذخيرة المنتشرة لبندقية القوس وطلقات القوة والطلقات السريعة للقوس.
المقذوفاتيوسع النطاق الذي تتمتع فيه الذخيرة والسهام بالقوة القصوى.
زيادة إطلاق نار سريعتحسن ضرب سريع لبندقية قوس خفيفة.
الطلقة الأولىتزيد من سرعة إعادة تلقيم بندقية القوس وقوة الطلقات حين تكون ملقمة بالكامل.
طلقة رباعيةتزيد من نسبة ضرر ذخيرة بندقية القوس أو الأغطية من الطلقة الرابعة وهجوم الطلقتين الرابعة والسادسة.
تعزيز الذخيرة الخاصةتزيد من قوة الذخيرة الخاصة لبندقية القوس وثاقب التنين وألف تنين والمتعقب للقوس.
خاصية السم"لكَ" "لكِ"
خاصية الشلل"لكَ" "لكِ"
خاصية النوم"لكَ" "لكِ"
خاصية الانفجار"لكَ" "لكِ"
خاصية الإرهاق"لكَ" "لكِ"
التركيزتزيد من معدّل حشو الأسلحة ذات المقاييس ومعدّل الشحن في الأسلحة ذات الهجمات المشحونة.
إطالة أمد القوةتسمح ببقاء السيوف الطويلة والنصال المزدوجة وسيوف الحشرات عريضة النصال وفؤوس السيف والنصال المشحونة مفعّلة لفترة أطول.
سحب عقابيتضيف تأثيرًا صاعقًا إلى هجمات السحب وتزيد من الهجوم بمقدار ضئيل. (غير فعالة أثناء الركوب).
الملاكم الشرستسهّل من صعق الوحوش.
سرقة قوة التحملتزيد من قوة هجمات محددة لإنهاك الوحوش.
المدفعيةتعزز الهجمات المتفجرة مثل القذائف ونيران وايفرن، وهجمات قارورة النصل المشحون والذخيرة اللزجة.
التحوّل السريعتزيد من سرعة تبديل الوضع والقوة لفؤوس السيف والنصال المشحونة.
قرن الملحّنتطيل مدة تأثير ألحان قرن الصيد. (تفقد التأثير عند تغيير الأسلحة).
الشحنتزيد القوة من أجل التسبب في الصعق عند إصابة وحش بهجوم مطرقة مشحون.
هجمات جوّيةتزيد من الضرر الناجم عن الهجمات أثناء القفز.
زيادة مدة السمتطيل فترة تأثير السم على الوحوش.
التصديتقلل من التراجع واستنزاف قوة التحمل أثناء الدفاع.
زيادة الحمايةتتيح لك التصدي للهجمات غير القابلة للتصدي في العادة.
تحميل الصدفتُحسن من إعادة التلقيم، وتزيد من سعة قذيفة بندقية الرماح وسعة قارورة النصل المشحون.
الشحذ السريعتسرّع شحذ الأسلحة عند استخدام حجر الشحذ.
نصل مصقولتزيد نسبة الضرر موقتًا أثناء التبلل والإصابة بوباء الفقاعات. (تتكدس تأثيرات التبلل ووباء الفقاعات).
سيل اللهب الأبيضفرصة لإلحاق ضرر إضافي بعد شن هجوم.

Equip

الاستياءيزيد الهجوم عند إصابتك بضرر قابل للتعافي (الجزء الأحمر من مقياس الصحة الخاص بك).
تسارع الأدرينالينتزيد من قوة الهجوم مؤقتًا بعد تنفيذ تفادٍ متزامن بشكل مثالي مع هجوم وحش.
ذروة الأداءيزيد الهجوم عند اكتمال مقياس صحتك.
الضربة العكسيةتزيد قوة الهجوم مؤقتًا بعد التعرض لإطاحة للخلف.
استغلال نقاط الضعفتزيد من نسبة ضرر الهجمات التي تستغل نقاط ضعف الوحش وجروحه.
القوة القصوىتزيد نسبة إلحاق الضرر إذا ظلّت قوة التحمل مكتملة لفترة من الوقت.
تحويل العنصر"تمنحكَ" "تمنحكِ"
تعزيز الدفاعيزيد من الدفاع. ويحسن المقاومة في مستويات أعلى.
المباركة المقدسةتمنح فرصة محددة سلفًا لتقليل تأثير الضرر الذي يصيبك.
مقاومة النارتزيد من مقاومة النار. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى.
مقاومة الماءتزيد من مقاومة الماء. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى.
مقاومة الرعدتزيد من مقاومة الرعد. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى.
مقاومة الثلجتزيد من مقاومة الثلج. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى.
مقاومة التنينتزيد من مقاومة التنين. وتحسن الدفاع في مستويات أعلى.
مقاومة السمتقلل الضرر عند الإصابة بالسم.
مقاومة الشللتقلل فترة الإصابة بالشلل.
مقاومة النومتقلل فترة النوم.
الجلد الحديديتوفر حماية من انخفاض الدفاع.
مقاومة الوباءتوفر الحماية من كل الأوبئة العناصرية.
مقاومة الصعقتقلل فترة تأثير الصعق.
مقاومة النزيفتوفر الحماية من النزيف.
مقاومة التقييدتمنح الحماية من حالة التكفّف بالنسيج ولفحة الصقيع.
مقاومة الانفجارتوفر الحماية من الانفجار.
مقاومة الرائحة الكريهةتمنح حماية من الرائحة الكريهة.
قابلية التكيفتمنح الحماية ضد الأضرار البيئية مثل الحرارة أو البرودة.
زيادة التعافيتزيد من النسبة المستردّة عند استعادة الصحة.
سرعة التعافيتسرّع الشفاء من الضرر القابل للتعافي (الجزء الأحمر من مقياس الصحة).
خبير النجاةيتم استرجاع صحة إضافية من عناصر التفاعل البيئية.
بنية الجسمتقلل استنزاف قوة التحمل أثناء التفادي أو الصد أو بعض الحركات الأخرى.
اندفاع قوة التحمليسرّع استعادة قوة التحمل.
عداء الماراثونيبطئ استنزاف قوة التحمل في الحركات التي تستنزف قوة التحمل باستمرار (مثل الاندفاع).
مقاومة الجوعتقلل استنزاف قوة التحمل القصوى مع الوقت.
المشاغبتزيد قوة الهجوم ونسبة إلحاق الضرر عند إثارة غضب الوحوش الضخمة.
القوة الكامنةتزيد نسبة إلحاق الضرر وتقليل استنزاف قوة التحمل مؤقتًا عند استيفاء بعض الشروط.
أعمال بطوليةتزيد من قوة الهجوم ومن الدفاع عند انخفاض مقياس الصحة إلى 35% أو أقل.
انفجارتزيد الهجوم والهجوم العناصري تدريجيًا عن طريق تسديد الضربات باستمرار. (مقدار الزيادة يعتمد على السلاح).
غارةتزيد من قوة الهجوم ونسبة الضرر ضد الوحوش الكبيرة المتأثرة بالسم أو الشلل.
الساحقتجعل إحداث الجروح أسهل. كما تلحق ضررًا إضافيًا غير عناصري عند إلحاق قدر كافٍ من الضرر.
حشد باليكوتزيد قوة الباليكو.
كاسر الأجزاءيجعل كسر أجزاء الوحش الكبيرة أسهل، ويزيد من الضرر الملحق عند تدمير جرح باستخدام ضربة مُركزة.
الالتحامتزيد مؤقتًا قوة الهجوم العناصري وتأثيرات الوضعية بعد التعافي من الأوبئة أو الوضعية الغريبة.
فختزيد الضرر الذي يلحق بالوحوش الكبيرة مؤقتًا عند توجيه هجوم متسلل ناجح.
مضاد فيروساتبمجرد الإصابة، يصبح من الأسهل التغلب على الجنون ويزيد من نسبة الضرر إذا تم علاجه.
الامتصاص العناصريبعد تلقي ضرر عناصري، يتم منحك تأثيرات العنصر مؤقتًا. (يتم تفعيل فترة التهدئة بعد انتهاء التأثير)
التحسّن الذاتيتزيد من الهجوم والدفاع بمرور الوقت أثناء المَهمة. (يصلان إلى الحد الأقصى بعد 30 دقيقة).
فترة التفاديتطيل مدة المناعة عند التفادي.
توسيع مدى التفاديتزيد من مدى التفادي.
سدادات الأذنتوفر الحماية من بعض أصوات زئير الوحوش الضخمة.
الغمد السريعتسرّع غمد السلاح.
صد الرياحتوفر الحماية من ضغط الرياح.
مقاومة الزلزالتوفر الحماية من الهزّات الأرضية.
الثباتتمنع التراجع وردود الفعل الأخرى لضرر صغير.
المخيف"لكَ" "لكِ"
الأكل السريعتزيد من سرعة تناول اللحم واستهلاك العناصر.
حركة مائية/طمي النفط"وجودكَ" "وجودكِ"
ممتص الصدمات"لكَ" "لكِ"
قفزة الثقةتتيح التملص من الوحوش الضخمة عن طريق القفز تجاهها كما تزيد من مسافة القفزة.
القفزة البارعةتمنع الهجمات من إطاحتك إلى الخلف أثناء القفز.
خطافتقلل من استنزاف قوة التحمل أثناء تسلق شجيرات الكروم.
المدى الكبيرتجعل تأثيرات بعض العناصر تشمل الحلفاء المجاورين.
مختص الأدواتتقلل فترة الشحن للأدوات المخصصة.
المدفعيتزيد من ضرر العناصر المتفجرة.
آكل الفطرتسمح لك بهضم الفطر الذي قد لا يكون غير قابل للأكل وربح تأثيراته المتميزة.
تمديد العنصرتطيل مدة بعض تأثيرات العناصر.
وجبة مجانيةتمنحك فرصة محددة سلفًا لاستهلاك عنصر طعام أو شراب مجانًا.
المباغتتُحسن من كفاءة هجمات الوميض وعناصره.
عالمة النباتتزيد من كمية الأعشاب والعناصر الاستهلاكية الأخرى التي تجمعها.
الجيولوجي"تحصل" "تحصلين"
عالم حشراتلن تُدمر أجسام وحوش الحشرات الصغيرة حتى يمكن تقطيعها.
محب الهواء الطلقتحسِّن قدرات صيد الأسماك والشواء والتنقل.

Group

استنفار نيوبترون
3 → "تحصل" "تحصلين"
تمويه نيوبترون
3 → "لكَ" "لكِ"
تقنية تمديد القشور
3 → تسهّل من امتطاء الوحوش وإيذائهم أثناء الترجُّل.
طبقات القشور
3 → تقلل استهلاك قوة التحمل مؤقتًا حين تكون الصحة 40% أو أقل.
مصنوعات جلدية مرنة
3 → تزيد سرعة التجميع وتمنع التعرض للإطاحة أثناء التجميع أو التصنيع.
مصنوعات جلدية ناعمة كالزبدة
3 → تزيد من نسبة الضرر مؤقتًا عند الانزلاق على التضاريس.
فرو محصن
3 → تزيد الهجوم والدفاع بعد الإغماء أثناء المَهمة. (يمكن استخدامها مرتين.)
فرو ساحر
3 → "إليكَ" "إليكِ"
فضل السيد
3 → تزيد قوة الهجوم مؤقتًا عند استخدام تأثيرات مثل تأثيرات اللحن التي تؤثر على الرفاق في النطاق.
غضب الوحش المهيمن
3 → تزيد الهجوم عند الإصابة باعتلالات.
نبض الوحش الحارس
3 → تزيد من سرعة استعادة قوة التحمل والمقياس الأحمر عند الاقتراب من الـ (وايليبريستال).
حماية الوحش الحارس
3 → تقلل الضرر العنصري والفريد أثناء التواجد في أطلال وايفيريا.
حكمة متوارثة
3 → تزيد من احتمالية العثور على نقاط التجميع النادرة.
روح السيد
3 → "لكَ" "لكِ"
روح احتفالية
3 → "لكَ" "لكِ"
فضل المجد
3 → تزيد مكافآت هدف المَهمة. (ليس لها تأثير عند الانضمام في منتصف المَهمة).

Series

قوة دوشاغوما
2 → تمنح هجومًا +10 مؤقتًا بعد صدام القوة أو الهجوم المُبطِل
4 → تمنح هجومًا +25 مؤقتًا بعد صدام القوة أو الهجوم المُبطِل
وهج راثالوس
2 → فرصة لإلحاق ضرر ناري إضافي بعد شن هجوم.
4 → تزيد الضرر الناري الإضافي بعد تنفيذ هجوم.
نشاط شو وو
2 → تمنح هجومًا +15 مؤقتًا بعد تناول عناصر، مثل شرائح اللحم المطهوة جيدًا.
4 → تمنح هجومًا +25 مؤقتًا بعد تناول عناصر، مثل شرائح اللحم المطهوة جيدًا.
حماية غرافيوس
2 → "تتلقاه" "تتلقينه"> بنسبة 5% عند اكتمال مقياس
4 → "تتلقاه" "تتلقينه"> بنسبة 10% عند اكتمال مقياس
روح بلانجونجا
2 → استخدام إيماءة نحو النصر! يزيد الهجوم بشكل معتدل مؤقتًا على الحلفاء القريبين. تؤثر بشكل كبير على الباليكو وصيادي الدعم.
4 → استخدام إيماءة نحو النصر! يزيد الهجوم مؤقتًا على الحلفاء القريبين. تؤثر بشكل كبير على الباليكو وصيادي الدعم.
قوة أودوغارون أسمر
2 → تطيل مدة مهارة الانفجار وتمنح هجومًا +3 أثناء تنشيط الانفجار.
4 → تطيل مدة مهارة الانفجار أكثر وتمنح هجومًا +10 أثناء تنشيط الانفجار.
إرادة أنجاناث رعدي
2 → تمنح مقياس قوة تحمل إضافيًا.
4 → تمنح مقياس قوة تحمل طويلًا إضافيًا.
غطاء أوث دونا
2 → تزيد الدفاع مؤقتًا عند استخدام أداة متخصصة.
4 → تزيد الدفاع والمقاومة كثيرًا مؤقتًا عند استخدام أداة متخصصة.
جهد راي داو الكهربائي
2 → تطيل وقت تنشيط مهارة القوة الكامنة بشكل معتدل.
4 → تطيل وقت تنشيط مهارة القوة الكامنة.
تمرد نو أودرا
2 → تلحق ضررًا إضافيًا معتدلًا أثناء تنشيط مهارة الاستياء.
4 → تلحق ضررًا إضافيًا أثناء تنشيط مهارة الاستياء.
انتفاضة جين دهاد
2 → تزيد قوة الهجوم بعد التعافي من حالة التكفّف بالنسيج أو لفحة الصقيع أو الوقوع في المحاصرة أو صدام القوة.
4 → تزيد كثيرًا قوة الهجوم بعد التعافي من حالة التكفّف بالنسيج أو لفحة الصقيع أو الوقوع في المحاصرة أو صدام القوة.
طغيان جور ماجالا
2 → "تصيبكَ" "تصيبكِ"
4 → "تصيبكَ" "تصيبكِ"
نهم آركفيلد
2 → "صحتكَ" "صحتكِ"> عند
4 → "مهاجمتكَ" "مهاجمتكِ"
حيوية آركفيلد حارس
2 → تستعيد قدرًا معتدلًا من الصحة عند تدمير جرح على وحش كبير.
4 → تستعيد الصحة عند تدمير جرح على وحش كبير.
براعة ميزوتسوني
2 → يمنع الإصابة بوباء الفقاعات القوي ويزيد المراوغة أثناء الإصابة بوباء الفقاعات البسيط.
4 → "نفسكَ" "نفسكِ"
نبض زو شيا
2 → يسمح لمقياس الصحة بالاستمرار في التعافي ببطء حتى الوصول للقيمة القصوى، حتى لو لم يكن هناك جزء أحمر.
4 → يسمح لمقياس الصحة بالاستمرار في التعافي حتى الوصول للقيمة القصوى، حتى لو لم يكن هناك جزء أحمر.
صلاة مهرجان رقصة الزهرة
2 → أثناء مهرجان رقصة الزهرة تضيف عناصر مميزة إلى مكافآت المهام. (ليس لها تأثير عند الانضمام في منتصف المَهمة).
4 → أثناء مهرجان رقصة الزهرة تضيف عناصر مميزة إلى مكافآت المهام وتعزز الهجوم والدفاع بدرجة كبيرة.