Древняя цивилизация, создавшая этих монстров, наделила их силой громового аньяната. Громовые аньянаты-стражи не обладают способностью к размножению. Они не нуждаются в еде, поскольку питаются виверновым молоком. Они высвобождают накопленную энергию в виде атаки молнией, а при соприкосновении их челюстей в момент укуса создаётся мощный электрический разряд, который опасен для противника.
В бою с громовым аньянатом-стражем следует остерегаться его зубов и электрических разрядов. Одних грозовых атак монстра уже достаточно, чтобы счесть его особо опасным, но это ещё не всё: его челюсти при смыкании высвобождают энергию стражей, что приводит к взрывам. Чтобы повалить монстра на землю, бейте по ногам. Кристаллы, образующиеся на них после его атак, можно взрывать, поражая их стихийными снарядами из самострела.
| Species | Конструкт |
| BaseHealth | 5,000 |
| HunterRankPoint | 800 |
| Голова | 60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 | |
| Голова | State_1 | 55 | 55 | 45 | 10 | 30 | 0 | 20 | 30 | 100 |
| Голова | Раны | 70 | 70 | 65 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
| Голова | Уязвимое место | 100 | 100 | 100 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 0 |
| Нос | 65 | 60 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 30 | 100 | |
| Нос | State_1 | 65 | 60 | 55 | 15 | 40 | 0 | 25 | 30 | 100 |
| Нос | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
| Шея | 30 | 30 | 10 | 5 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 | |
| Шея | State_1 | 26 | 26 | 10 | 5 | 25 | 0 | 20 | 5 | 0 |
| Шея | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
| Туловище | 30 | 30 | 45 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
| Туловище | State_1 | 26 | 26 | 40 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Туловище | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
| Левое крыло | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 | |
| Левое крыло | State_1 | 55 | 40 | 50 | 15 | 40 | 0 | 25 | 10 | 0 |
| Левое крыло | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
| Правое крыло | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 | |
| Правое крыло | State_1 | 55 | 40 | 50 | 15 | 40 | 0 | 25 | 10 | 0 |
| Правое крыло | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
| Левая лапа | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
| Левая лапа | Ломается | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Левая лапа | State_1 | 35 | 35 | 15 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Левая лапа | State_2 | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Левая лапа | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
| Правая лапа | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
| Правая лапа | Ломается | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Правая лапа | State_1 | 35 | 35 | 15 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Правая лапа | State_2 | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Правая лапа | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
| Хвост | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 | |
| Хвост | Ломается | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
| Хвост | State_1 | 55 | 55 | 70 | 10 | 25 | 0 | 20 | 5 | 0 |
| Хвост | State_2 | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
| Хвост | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
| 60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
| Голова | 320 HP | x3 Раны: 80HP→25HP→100HP | RED | |
| Нос | 0 HP | x0 Раны: 80HP→25HP→100HP | RED | |
| Шея | 210 HP | x2 Раны: 70HP→25HP→100HP | RED | |
| Туловище | 350 HP | x3 Раны: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
| Левое крыло | 0 HP | x0 Раны: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
| Правое крыло | 0 HP | x0 Раны: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
| Левая лапа | 600 HP | x4 Раны: 90HP→25HP→100HP | ORANGE | |
| Правая лапа | 600 HP | x4 Раны: 90HP→25HP→100HP | ORANGE | |
| Хвост | 320 HP | x2 Раны: 80HP→25HP→100HP | ORANGE | |
| 0 HP | RED |
| BuildUp | Damage | Decay | |
|---|---|---|---|
| Отравление | 250 (+150) → 700 | 150 | -5/10sec |
| Сон | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
| Паралич | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
| Взрывная порча | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
| Оглушение | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
| Усталость | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
| BuildUp | Damage | Decay | |
|---|---|---|---|
| Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
| Parry | 1 (+200) → 801 | 0 | -0/0sec |
| Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
| Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
| SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
| SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |