Древняя цивилизация, создавшая этих монстров, наделила их силой громового аньяната. Громовые аньянаты-стражи не обладают способностью к размножению. Они не нуждаются в еде, поскольку питаются виверновым молоком. Они высвобождают накопленную энергию в виде атаки молнией, а при соприкосновении их челюстей в момент укуса создаётся мощный электрический разряд, который опасен для противника.
В бою с громовым аньянатом-стражем следует остерегаться его зубов и электрических разрядов. Одних грозовых атак монстра уже достаточно, чтобы счесть его особо опасным, но это ещё не всё: его челюсти при смыкании высвобождают энергию стражей, что приводит к взрывам. Чтобы повалить монстра на землю, бейте по ногам. Кристаллы, образующиеся на них после его атак, можно взрывать, поражая их стихийными снарядами из самострела.
Species | Конструкт |
BaseHealth | 5,000 |
HunterRankPoint | 800 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Голова | 60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 | |
Голова | State_1 | 55 | 55 | 45 | 10 | 30 | 0 | 20 | 30 | 100 |
Голова | Раны | 70 | 70 | 65 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
Голова | Уязвимое место | 100 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 |
Нос | 65 | 60 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 30 | 100 | |
Нос | State_1 | 65 | 60 | 55 | 15 | 40 | 0 | 25 | 30 | 100 |
Нос | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Шея | 30 | 30 | 10 | 5 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 | |
Шея | State_1 | 26 | 26 | 10 | 5 | 25 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Шея | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Туловище | 30 | 30 | 45 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
Туловище | State_1 | 26 | 26 | 40 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Туловище | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Левое крыло | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 | |
Левое крыло | State_1 | 55 | 40 | 50 | 15 | 40 | 0 | 25 | 10 | 0 |
Левое крыло | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Правое крыло | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 | |
Правое крыло | State_1 | 55 | 40 | 50 | 15 | 40 | 0 | 25 | 10 | 0 |
Правое крыло | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Левая лапа | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
Левая лапа | Ломается | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Левая лапа | State_1 | 35 | 35 | 15 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Левая лапа | State_2 | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Левая лапа | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Правая лапа | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
Правая лапа | Ломается | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Правая лапа | State_1 | 35 | 35 | 15 | 5 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Правая лапа | State_2 | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Правая лапа | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
Хвост | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 | |
Хвост | Ломается | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Хвост | State_1 | 55 | 55 | 70 | 10 | 25 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Хвост | State_2 | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Хвост | Раны | 60 | 60 | 55 | 10 | 20 | 0 | 25 | 25 | 0 |
60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
Голова | 320 HP | x3 Раны: 80HP→25HP→100HP | RED | |
Нос | 0 HP | x0 Раны: 80HP→25HP→100HP | RED | |
Шея | 210 HP | x2 Раны: 70HP→25HP→100HP | RED | |
Туловище | 350 HP | x3 Раны: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
Левое крыло | 0 HP | x0 Раны: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
Правое крыло | 0 HP | x0 Раны: 70HP→25HP→100HP | WHITE | |
Левая лапа | 600 HP | x4 Раны: 90HP→25HP→100HP | ORANGE | |
Правая лапа | 600 HP | x4 Раны: 90HP→25HP→100HP | ORANGE | |
Хвост | 320 HP | x2 Раны: 80HP→25HP→100HP | ORANGE | |
0 HP | RED |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Отравление | 250 (+150) → 700 | 150 | -5/10sec |
Сон | 150 (+100) → 750 | 0 | -5/10sec |
Паралич | 180 (+130) → 960 | 0 | -5/10sec |
Взрывная порча | 70 (+30) → 670 | 100 | -5/10sec |
Оглушение | 120 (+100) → 720 | 0 | -5/10sec |
Усталость | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
BuildUp | Damage | Decay | |
---|---|---|---|
Ride | 75 (+230) → 995 | 0 | -0/0sec |
Parry | 1 (+200) → 801 | 0 | -0/0sec |
Capture | 0 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
Scar | 125 (+0) → 0 | 0 | -0/0sec |
SkillStabbing | 500 (+125) → 750 | 0 | -0/0sec |
SkillRyuki | 500 (+250) → 1500 | 0 | -0/0sec |